而是一邊繼續閃躲著那只死火法師丟出來的【火球】,一邊開始往快速的后退,開始通過走位的方式,拉扯出進行計劃的下一步所需要的距離來。
在急速后退了一小段距離之后,斯蒂芬就感覺拉扯出來的距離已經差不多夠了,于是便開始引導體內的魔力,準備釋放【躍擊】。
斯蒂芬這次拉扯的目的其實很簡單,就是讓【斯艾】與那只死火法師間隔開來,讓它們兩個之間的距離盡可能的加大,讓他有機會在短時間內不用面臨一打二的情況,只需要專注的單對單就行。
在最開始的時候,斯蒂芬的計劃是引著那只死火法師進行移動,畢竟【斯艾】的腿太短了,想要引著它進行位移的話,就需要付出更多的時間,才能做到相同的事情。
但是斯蒂芬后來就不這么想了,因為他必然是要先擊殺那只死火法師的,不可能放任死火法師這種輸出高的脆皮在一邊輸出,卻跑去打【斯艾】這種皮糙肉厚的怪物。
所以計劃就變成了勾引【斯艾】進行移動,在拉扯出空間來之后,就去打那只死火法師,而要這樣做的話,就必須等一個合適的切入點,才能開始這一步的計劃。
這是因為【斯艾】,或者說巖灘刺鱷這種怪物,因為其天生移動速度較低的緣故,導致它們對于非必需的主動追擊沒什么興趣,相對而言,巖灘刺鱷更加喜歡盡量不移動的戰斗方式。
哪怕會因為這種作戰方式,而浪費掉一些魔力也無所謂,所以斯蒂芬要是想引著【斯艾】進行移動的話,就需要讓它處于一個必須主動追擊的情況下。
于是斯蒂芬就決定等到【斯艾】開始引導【冰霜之環】的時候,才轉入計劃的下一步,也就是引著【斯艾】開始移動,這也就是斯蒂芬剛才一直卡在15米的距離上,反復勾引它釋放技能的原因
至于為什么會是【冰霜之環】這個技能,很簡單,【斯艾】肯定會的【寒冰彈】和可能會的【冰矛】,并不是那種可以驅動【斯艾】進行移動的技能,所以斯蒂芬沒有其他的選擇,就只能選這個技能。
而那只死火法師因為差異化仇恨的原因,所以是不會也跟著【斯艾】一起進行移動的,斯蒂芬估計它最大的可能是還站在原地丟一丟【火球】,或者是丟一發【烈炎風暴】之類的。
如此一來,斯蒂芬就把這兩只原本的站位很是靠近的怪物,通過這幾個小手段,給分成了前后兩部分,而中間空出來的這段距離,就是斯蒂芬運做出來的一打一的時間。
實際情況也正如斯蒂芬所想的一樣,在他一邊引導魔力,一邊后退的時候,那只死火法師并沒有邁開步子進行移動的打算,而是安穩的站在原地引導著【火球】。
而【斯艾】也不出斯蒂芬所預料的,邁開四條腿追趕起了斯蒂芬的腳步,甚至在它的【冰霜之環】開起來之后,也沒有停下腳步,而是繼續追著斯蒂芬。