不過這圈由冰碴子…冰霜魔力所構成的寒冰之環,并沒有攻擊到斯蒂芬,哪怕【斯艾】已經邁開四條腿去追斯蒂芬了,哪怕它還釋放了一次【寒冰彈】來擴大【冰霜之環】的影響范圍。
但是到最后,也是沒有給斯蒂芬造成什么傷害,這是因為斯蒂芬的引導的【躍擊】,搶在在【斯艾】釋放的【冰霜之環】打到他之前,完成了魔力的引導。
在【躍擊】引導完成的瞬間,斯蒂芬就控制著狂躁的魔力在他的腳底爆發,一下子將他推到了半空之中,直接躲過了【斯艾】的【冰霜之環】和【寒冰彈】。
畢竟【冰霜之環】是平面范圍性技能(AOE),根本就打不到已經蹦起來的斯蒂芬,【寒冰彈】倒是能打得到在半空中的斯蒂芬,但是已經釋放出來的【寒冰彈】就沒戲了。
這個技能又不是鎖定技能,它是不會追著斯蒂芬拐個大彎的。
而且斯蒂芬還不是只引導了一個【躍擊】,他還用上了‘間歇引導’的技巧,至于這第一次【躍擊】的目標,自然是站在原地,剛剛丟出一發火球的那只加強稀有級的死火法師。
等到斯蒂芬落地的時候,正好用手中的斧頭砍在了這只死火法師的身上,并觸發了技能效果,一下子就把它擊退了4米遠。
然后斯蒂芬也不管身后正在掉頭的【斯艾】,就立刻激發了因為使用了‘間歇引導’,所以在落地之后就已經可以使用的第二個【躍擊】,再次蹦到了半空之中。
斯蒂芬就是想用【躍擊】的技能效果,一點一點的將這只死火法師給‘推’遠一點,以此來保證他一對一的戰斗空間,不被【寒冰穿刺者-斯艾】干擾。
至于距離的問題,【躍擊】這個技能是指定目標區域就可以釋放的,并不是非要蹦固定的距離才行,也就是說斯蒂芬如果想的話,原地蹦也是沒有任何問題的,所以每次蹦4米也是可以的。
只是這樣一來,斯蒂芬在半空中的時間就會減少很多,這意味著要是還想使用‘間歇引導’這個技巧的話,就需要更加精準的找到釋放的時機,才能成功地用出來。
不過這種級別的難度上升,對于斯蒂芬來說是,也就是從個位數的加法,變到了個位數的乘法的級別,也就是該怎么用還怎么用,基本沒有影響。
甚至只要不是原地蹦,那么對于斯蒂芬來說就沒什么太大的區別。
斯蒂芬每用一次【躍擊】,就能把這只死火法師給推出去4米遠,而他每三秒就可以用三次【躍擊】,這意味著斯蒂芬每三秒鐘,就可以帶著這只死火法師移動十二米。
而【斯艾】的移動速度就比較慘了,三秒鐘的時間也就只夠它爬出個六米左右的距離,這還得是它全速前進的速度,這一來一去就差了六米的距離,而所用的時間則是三秒鐘。