這就代表著斯蒂芬每秒,或者是每一蹦都可以和【斯艾】拉開兩米的距離,也就是拉開一秒的時間差,而斯蒂芬要是想不受干擾的解決這只死火法師的話,怎么著也得有個2分鐘左右的時間。
不過因為斯蒂芬使用的【躍擊】,照樣是會造成傷害的,所以斯蒂芬到最后所需要的時間就會減少很多。
但是要怎么分配前期使用【躍擊】的時間,和后期掄起斧頭平A的時間,才能得到最優解,就需要分析具體情況,然后帶入具體的公式做計算,之后才能得出最合適的那個點了。
而且這個計算也不能單純的找尋最優解,而是找尋在限定條件下所能達到的最優解,畢竟斯蒂芬的魔力儲備是有上限的,他不可能無限制的使用技能。
要是真的能無限制的使用技能的話,斯蒂芬都能直接把這只死火法師給蹦死,哪里還用得著費勁吧啦的計算。
在綜合考慮了魔力儲量的反復的計算之后,斯蒂芬最終確定,他只需要蹦22到26次,就差不多能有足夠的時間,來干掉這只死火法師了,還不用在意巖灘刺鱷的存在。
而現實情況的發展,稍微有點出乎了斯蒂芬的計算,不過并不是往糟糕的方向發展,而是向著好的方向出現了‘小意外’。
斯蒂芬在連續使用【躍擊】的過程中,幸運的打出了6次暴擊,這使得他在蹦到19次的時候,就發現那只死火法師的血量到達了一個絕佳的數值上。
于是斯蒂芬就直接把第20個【躍擊】,直接給取消掉了,省下了這15點魔力,之后斯蒂芬用了半分多鐘的時間,就直接平A掉了這只,被6連暴擊打的沒剩下多少血量的死火法師。
這只自始至終,都沒有對斯蒂芬造成多少麻煩的,加強稀有級的死火法師,斯蒂芬直到揮出最后一斧頭的時候,才有注意到了它的名字——【烈焰重燃者-斯杜姆·法爾】。
在斯蒂芬前世的考究黨的探索之下,這個【烈焰重燃者-斯杜姆·法爾】,實際上就是那位與巖灘刺鱷的首領同歸于盡的公爵,而【寒冰穿刺者-斯艾】的具體身份也被挖掘了出來。
它就是被那位【斯杜姆·法爾】公爵拼掉的,那只巖灘刺鱷的首領,也就說是說【斯艾】和【斯杜姆·法爾】在活著的時候,其實是仇人…不死不休的敵對關系。
但是他們兩個在死后,卻因為狂化魔力的原因,變成了‘并肩作戰’,應對職業者這種外來生物的‘好伙伴’,這里面的諷刺意味簡直已經是昭然若揭了。
所以也不怪斯蒂芬前世的那些考究黨里面,有一小撮人堅定地認為狂化魔力是有思想的,并一直堅持不懈的發掘相關的證據,以證明他們的想法。
不過直到斯蒂芬穿越之前,這一小撮人都沒有找到足以證明他們論點的論據,畢竟這些‘巧合’,都是可以用巧合來表述的,他們那些似是而非的證據也就沒有什么說服力了。