那部分已經用出去的魔力,可不會因為圖騰被取消了,就返還回來,或者說在‘潘爾普瑞歐’大陸上,所有的技能只要丟出去了,那么這部分魔力就相當于是用掉了,不存在返回的情況。
不過重新插圖騰的這點魔力,對于這只BOSS來說,是完全不值一提的,畢竟BOSS都是擁有傳奇生物模板的,再加上這只BOSS因為技能少,技能等級低,所以魔力儲備還是非常充足的。
即使是連續釋放圖騰化的【熾灼奔流】,那一時半刻也是掏不空它的魔力的,所以魔力的問題,并不是主要問題,更加重要的那個問題是‘時間’。
取消現在還沒有消失的圖騰,重新引導魔力,插下一個新的圖騰,這一套操作所需要的時間,才是BOSS重插圖騰的最大的問題。
這個時間可是很關鍵的,有了這些時間,斯蒂芬就能提前做好準備,并在BOSS的下一個圖騰插到他的腳下的之后,馬上激發【閃現打擊】,跑到另一個位置,也就是BOSS的身后去。
這樣的話,這根新插下來的圖騰,就又會因為丟失施法目標,進而取消當前正在引導的技能,轉而重新尋找斯蒂芬,換句話說,就是陷入了一種循環當中,出不來了。
當然,如果能釋放復數個圖騰的話,這個‘問題’就不是問題了,甚至不用多了,只要這只BOSS能丟出兩個圖騰來,斯蒂芬就比較麻煩了,畢竟‘尸骨長廊’的BOSS層太小了。
兩個圖騰的覆蓋面積,就已經有重疊了,這就意味著斯蒂芬一直處在被攻擊的狀態當中,這樣打起來可就難受了。
所幸,在斯蒂芬當前的等級中,無論是職業者,還是副本內外的怪物,都僅僅只能丟出一個圖騰來,想插第二個的話,就得把前一個圖騰取消了才行,要不然第二個圖騰就會釋放失敗。
斯蒂芬也是知道這一點,才會夸口說必然能打過這只BOSS。
其實這套打法要是讓職業者來用的話,或者說讓有大腦這個器官的生物來用的話,在應對斯蒂芬這種擁有復數位移手段的職業者的時候,還有一個兜底的手段。
就是縮在圖騰的技能范圍之內,死活都不出來,雖然這樣就沒辦法給敵人造成傷害了,畢竟敵人也不傻,不會蠢到沖進圖騰的技能范圍當中,白白的挨打。
但是,這樣做最起碼可以保證不會被敵人給弄死,不過這種‘茍活’的辦法是有時限,這個時限并不是別的,就是魔力儲備,等到什么時候魔力見底,用不出圖騰來,也就到了‘當場去世’的時候了。
這種專注于釋放一個技能,還會魔力見底的情況,不僅僅會發生在職業者身上。