而職業者會被‘隨機’丟到的地方,卻是在最外圈的任意位置,也就是說這個‘隨機起點’其實并不是真的隨機,或者說這個‘隨機’,僅僅只是在迷宮的外面隨機而已。
不過迷宮里的場景是真的隨機刷新的,所在要是想通過多次進入試煉迷宮,來找到一條好走的路的話,是一件根本就不可能的事情。
雖然前面說那個‘中級進階試煉’的試煉場地有些寒酸,但這并不意味著包括斯蒂芬在內的那些職業者們,不喜歡那個‘寒酸’的試煉場地,事實上,這些職業者們的真實感受正好與此相反。
其他的人先不說,最起碼斯蒂芬是非常喜歡這個‘寒酸’的試煉場地,尤其是在經歷了那經常走到死胡同的試煉迷宮之后,斯蒂芬就更加的喜歡這個半徑30米長的圓形試煉場地了。
就算是試煉迷宮有千般好,但在斯蒂芬的心里,它卻依舊還是及不上那個‘寒酸’得試煉場地,至于原因倒也簡單,那就是斯蒂芬在試煉場地里不會迷路,千萬不要小瞧了這一點對于斯蒂芬的重要性。
要知道,斯蒂芬在平常的時候是不路癡的,也是記憶力非常強大的,但是在進入了那種繁雜的試煉迷宮當中之后,斯蒂芬就會莫名其妙的老是走死胡同,就好像是這些‘屬性’都消失了一樣。
甚至在斯蒂芬的記憶當中,他還有那么幾次,是在從某個入口進入了試煉迷宮以后,就就馬上進入了‘處處碰壁’的階段,等到他跨過了一扇很大的門的時候,卻發現他又出現在了另一個入口。
要是能讓斯蒂芬來對此做選擇的話,他是絕對不想,也絕對不會在未來要打‘超凡進階試煉’,及其以后的那些試練的時候,選擇去打試煉迷宮的,只不過斯蒂芬也就只能想想,這件事情他說了可不算。
進階試煉的形式確實是有點復雜,但進階試煉的通關目標,可就要簡單粗暴的多了,在所有的進階試煉當中,其通關目標都是一樣的,那就是擊殺所有的怪物,并干掉最后的BOSS。
也就是說在這一點上,進階試煉和‘狂化魔力區域’并沒有什么區別,只不過進階試煉需要擊殺了所有的怪物,才能算作是成功,而成功通關‘狂化魔力區域’,只需要擊殺了最后的BOSS就行。
這也算是‘狂化魔力區域’和進階試煉之間,僅有的幾個區別所在吧,還有一點需要說明一下,那就是進階試煉…同一個進階試煉本身,也是有著不小的區別的。
簡單來說,就是在某一個職業者,多次進入他的某一個進階試煉的時候,那里面的怪物的種類、怪物的出現位置,和BOSS的種類、BOSS出場方式,也是有著相當大的差別的。
當然,這是說法是建立在,這位職業者前一次的進階試煉沒有打過,又在重新進入這一個試煉之前,跑到副本里提升了一下自己的前提之下,但假如這位職業者沒有照著這個前提來做。
而是在第一次挑戰進階試煉失敗了之后,就馬上又進入了進階試煉當中,在這種情況下,這位職業者雖然有很大的概率,會再次以失敗作為這第二次的進階試煉的‘結束語’。