但在他第二次進入了那個進階試煉的時候,他所面對的怪物的種類和BOSS的種類是不會出現什么變化的,只有怪物的出現位置,以及BOSS出場方式,會發生一定程度上的改變。
至于這其中的原因,之前也早就已經說過了,即‘在進階試煉當中,你擊殺過的所有的怪物,都會出現在你的試煉區域當中,并在發現了你之后,對你發起猛烈的進攻。’
從這里就能知道,當某位職業者前一次的進階試煉失敗之后,只要他不在出門殺怪,那么當他做好了準備,重新進入了那個進階試煉當中的時候,怪物的種類和數量并不會有所改變。
BOSS的存在也是符合這一個規律的,既然都說到這了,那就稍微提一下,在進階試煉之中的那些五花八門的BOSS的‘誕生’規律。
在進階試煉當中,BOSS的‘選擇’…或者說會成為BOSS的,必然是那只最強的怪物,那只在職業者進入進階試煉之前,擊殺過的所有的怪物的里面,綜合硬實力最強的那一只怪物。
在前期的時候,尤其是在職業者所進入的第一個進階試煉,也就是‘中級進階試煉’的時候,基本上就可以直接將進階試煉的最終BOSS,認定成這個職業者所打的那個3階副本的BOSS。
這是因為在前期的時候,所有的職業者的升級節奏都很快,基本上是犯不上挑著3階副本打的,所以在這個時候,是可以直接這么認定的,但是到了后期可就不一樣了。
進階了無雙超凡的職業者的升級節奏,就會出現一個快速的下滑期,到了那個時候極少有人能逮著一個副本一直打,畢竟打個十七八次還好,這樣是上了三位數,任誰來都是會感到厭倦的。
所以到了那個時候,每個職業者就直接摸不準自己在進入到進階試煉之中的時候,會遇到那一只BOSS了,畢竟擊殺過的BOSS太多了,沒有人會記得那一只BOSS的綜合硬實力更強一點的。
甚至就連斯蒂芬這種的,也記不住這一點,不過斯蒂芬也用不著刻意去記就是了,畢竟以他的水平來說,只要是他擊殺過的怪物,那就一定是可以擊殺第二次的。
換句話說,就是斯蒂芬倒是用不著提前猜測BOSS,來做好各種準備,以追求最大的進階成功率,斯蒂芬對自己的身手有這種信心。
還有一點需要特別注明一下,那就是在進階試煉當中,所有的怪物的等級,都是和進入的職業者的等級相同的,也就是說現在15級的斯蒂芬,就需要迎戰15級的怪物。
所幸在這一點上,進階試煉還是和‘狂化魔力區域’有所差別的。