要是在這一點上,進階試煉也和‘狂化魔力區域’相同了的話,那么那些數量龐大,等級又高的怪物,可是會讓進階試煉的難度陡然上升好幾個級別的,甚至有可能到了連斯蒂芬也吃不太住的程度。
畢竟在進階試煉里面,會出現斯蒂芬擊殺過的所有怪物,那可不是一個副本里面的怪物量,而是六個副本里面的怪物量,在如此龐大的‘量’的基礎下,等級的變動,很可能就是‘質’變的開端。
當然,這六個副本里面的怪物并不是在第一時間,就全部出現在試煉場地上的,那些怪物會以一種特別的方式,一個接一個的‘進入’到試煉場地之中,然后這些怪物就會對斯蒂芬發起悍不畏死的進攻。
這個試煉場地的面積,也就只有區區兩千八百多平方米,不太到四畝半的大小,要是那些怪物都老老實實的,一只貼一只的挨著站的話,那么只要疊個兩三層,也不是盛不下斯蒂芬擊殺過的那些怪物。
但即便是先不論那些怪物能不能接受‘疊個兩三層’,單就一個‘老老實實的挨著站’,就已經是那些怪物無論如何也做不到的了,既然前提都做不到,也就沒什么必要來接著往后說了。
所以剛才提到的那個特殊的方式,估計就是為了解決這個問題而出現的,畢竟地少怪多占地大,總得有個辦法來處理一下才行啊。
這個特殊的方式真要說起來倒也簡單,試想,既然把那么多的怪物一口氣放進來不現實,那么一只一只的放進來不就解決了,順便在設定上一個,處在試煉場地里面的怪物數量的上限。
只要還沒有達到這個上限,那么就一直往試煉場地里面投放怪物,一旦達到了那個上限,那么向試煉場地里面投放怪物的行為就要立刻停下來,以免將試煉場地里面塞得水泄不通,沒有立腳之地了。
不過試煉終歸還是試煉,那是一種考驗而不是一個副本,所以這個上限值就可以設定的比較高,也算以此來提高試煉的‘考驗’性了。
具體來說的話,那個投放怪物到試煉場地之中的特殊方法,就是自第一只被投放進來的怪物開始,以3秒的時間為間隔,將一個又一個的怪物,通過那層‘空氣墻’給直接丟到試煉場地的里面來。
嚴格的來將,相較于‘丟’這個動詞,那些怪物進入試煉場地的行為,則更像傾向于‘擠’這個動詞所形容的吧,這也是那些玩家們,認為‘空氣墻’起到的是保護作用的原因之一。
無論這些怪物是‘擠’進來的,還是被‘丟’進來的,它們在進入了試煉場地之后,都是會對站在試煉場里面的職業者發起兇狠的進攻的,甚至比那些怪物作為一只怪物的時候,還要兇狠的多。
那種基本上是能當得上一句‘以傷換傷’的打法,會一直持續到那些怪物被擊殺的時候,或者是掉職業者被它們搜擊殺的時候。
說到怪物的進入方式了,就有一點需要說一下,那就是進階試煉的怪物,雖然是職業者所擊殺的所有怪物,但這些怪物在進入試煉場地的時候,卻不是按照職業者擊殺那些怪物的時間順序來出現的。