至于曾經是BOSS的那些怪物,也還是會保留著傳奇生物模板的,只不過它們在進階試煉里面的稱呼就不再是往常的‘BOSS’,而是換成了‘比BOSS要弱上一些的怪物’。
之所以會是這種稱呼,則是因為在進階試煉里面,除了BOSS之外的怪物,并沒有什么嚴格意義上的劃分,職業者在擊中了這些怪物之后,所能得到的除了怪物的名字之外,就沒有其他的信息了。
這里說的名字是‘種族名’,也就是巖灘刺鱷之類的,而是不那種‘專有名’,即【寒冰穿刺者-斯艾】之類的,甚至就連攻擊到了BOSS的時候,也就只能得到一個‘種族名’而已。
不過由于BOSS那獨特的出場方式,所以到也不會認錯就是了。
‘中級進階試煉’和‘高級進階試煉’的BOSS的出場方式…嚴格來講,其實應該叫做出場條件才對,畢竟BOSS的出現也是從那個‘空氣墻’外面擠進來,和其他的怪物并沒有什么區別。
只是BOSS并不會遵循那個‘3秒鐘出一只’的規律,而是只有在試煉場地里面,所有的怪物被擊殺的1分鐘之后,BOSS才會從空氣墻之外擠進來,所以把這個叫做出場條件,其實是更加的準確一點的。
當然,這只BOSS在來到了職業者的面前之后,就會立即對那位職業者展開猛烈的攻擊,在這一點上也是符合之前說過的規律的。
自‘超凡進階試煉’之后的所有的進階試煉當中,由于所有的怪物都是直接出現在迷宮當中的各個位置,均勻的分布在各個區域的,所以前面也說過了,這更像是一個面積超大的副本。
而且還是難度在當前等級最高的副本,所以BOSS的出場,就‘理所應當’的,和普通副本的BOSS的‘出場方式’保持一致了。
也就是說,自‘超凡進階試煉’開始,那四個進階試煉的BOSS,都是存在于一個與試煉迷宮不同的,保持著相對獨立的地方,它會一直待在那個地方,安安靜靜的等著開啟進階試煉的職業者的到來。
而且這個BOSS還有一個小特點,那就是它不會在職業者進入那個地方的第一時間就發動攻擊…這樣說不太嚴謹,實際上那個BOSS的‘行為模式’,并不僅僅只是‘不搶先攻擊’的程度。
那只BOSS是壓根就不會打先手,在職業者還沒有調動自身的魔力的時候,那只BOSS就會一直保持著一動不動的狀態,仿佛就是一個雕刻的十分細致,十分真實的‘雕像’一樣。
但只要職業者一開始調動魔力,或者是向著那個‘雕像’,作出了能夠對它造成傷害的攻擊動作的時候,它就會瞬間‘醒過來’,并作出在面臨那種情況的時候,所能做到的最好的應對方式。
接下來事情就沒什么好說的了,無非也就是BOSS戰而已,只要想辦法打贏就是了,但這并不代表那尊‘雕像’…BOSS不值得說一下。