斯蒂芬雖然也沒法做到全速奔跑時,直接轉90°的彎,但只要減一點點速度,斯蒂芬就能通過墊腳、擰腳的方式,做出近全速的直角轉彎,這一點是那些怪物無論如何也做不到的。
它們想要進行直角轉彎的話,就必須把速度放第一個很低的程度上,才能進行直角轉彎,而它們這些怪物減速了,但斯蒂芬卻沒有減速,所以斯蒂芬和怪物們之間的距離,就這樣被拉大了。
距離一旦拉大了,對于斯蒂芬來說,就會招致很多不太好的事情的發生,倒不是說斯蒂芬處理不了那些事情,但既然能通過一個相對簡單的方式,也就是等那些怪物一會,來將問題扼殺在萌芽之中。
那為什么不這么做呢?斯蒂芬可不會閑得無聊去給自己找麻煩。
至于說斯蒂芬為什么不在那些怪物減速轉向的時候,也同步降低他的速度,以配合那些怪物,等到它們的速度提升上來的時候,在跟著將他的速度也提升到全速?這樣不是更加省勁嗎?
斯蒂芬之所以沒有這么做,這其中的原因主要有兩個,其一就是那些怪物的合流問題,要是斯蒂芬不與它們拉開一個相對較遠的距離的話,它們很有可能就不會合流,這就有違斯蒂芬的初衷了。
其二,就是那些怪物里面,可是有一些家伙,會丟遠程技能的,要是斯蒂芬不快點和它們拉開一些距離的話,少不了要被集火一波,雖然不至于被狠打一波,但也會搞得他很狼狽。
所以斯蒂芬在做出了近全速直角轉彎之后,就沒有絲毫減速,反而將速度提到了全速,朝著對面的試煉場地的邊沿沖了過去。
在目標地點等了近2秒之后,一直在關注著那些追著他跑過來的怪物的斯蒂芬,就覺著他和那些怪物之間的距離,已經達到了一個比較合適的,相對不會產生什么麻煩的情況上。
所以斯蒂芬立馬就拿出了剛才的狀態,然后他就順著試煉場地的邊沿,遛著那些怪物又開始了繞圈,不過這一次斯蒂芬可沒有一口氣繞了近二十分鐘那么長,這一次甚至連二十秒都不到。
僅僅只過了不到十秒鐘,斯蒂芬就覺得他身后的那些怪物已經做好了準備,也就是說那些怪物的隊形,已經到了一個比較合適的時候了,所以斯蒂芬也就沒有多做猶豫,而是立馬引導了一個【冰霜之刃】。
等到1秒之后,斯蒂芬就立刻轉過身來,朝著追在他身后的那些怪物,丟出了這次進階試煉之中的第二發【冰霜之刃】,而技能的目標就是那只沖的最靠前的怪物,也就是‘幸運兒2號’。
接下來的事情就沒有什么好說的了,無非也就是一直在重復剛才發生的這一些事情而已,基本上是沒有什么好說的地方,不過還有一點需要說明一下,那就是怪物數量‘續航’的問題。