鋼鎧鴉對付的邪祟22級,溫久身邊這位只是個下段。
怪異的氣泡音從灌木中發出,半截類似貓科動物的身子用僅有的兩只怪爪扒拉著出草叢。
看似狼狽的行動方法移動速度不慢,很快逼近到溫久半米范圍。
保持冷靜。
溫久現在極為需要直面邪祟的戰斗經驗,只召喚1只精靈的前提下,打磨自身的周旋能力。
距離拉近,邪祟猛撲,在下一秒感受到身體不受控制。
der~,的一下彈向高空,被回身的鋼鎧鴉斬斷。
【園長沒事吧?】
“虧你還記得我…”
溫久沒有絲毫松懈,畢竟戰斗流程還在繼續。
兩只邪祟被解決的同時,有第三個敵人戰斗判定范圍。
25級,毒系。
可以說觸及到邪祟的封頂等級了,再往上是邪靈。
屬性被鋼鎧鴉克得死死,等級有13級優勢,鋼系不會中毒,甚至免疫毒系攻擊,不足為慮。
【園長,剩下的雜魚在哪里。】
“不知道。”
戰斗界面顯示我方個體和對面的敵人,簡單回合制模式,溫久只能自己想辦法。
“鋼鎧鴉,叫聲。”
【啾~】
敵人不出來,但只要在戰斗判定范圍內,就會受到叫聲削弱物理攻擊的負面影響。
“還不出來?”
耳邊啾啾聲不絕,6回合下來降低的物理攻擊檔位已經到了極限,那數據說的話,邪祟理論上的物理攻擊只剩25%。
溫久依舊不敢掉以輕心,說不定這只邪祟的攻擊類型屬于特殊攻擊(可以理解為魔法攻擊),降物攻沒意義。
背靠鋼鎧鴉,溫久在正前方丟出跳躍地毯,兩端防守。
“挑釁吧,強行讓它出來。”
【好!打架!】
嘭。
鋼鎧鴉腦袋上出現一只卡通手掌,四指握拳,僅有食指朝著一個方向鉤動。
對應方向的石頭后邊彈出卡通版的生氣圖標,大致是紅色的“井”字。
“在那里!”
收回跳躍地毯,溫久直接把游戲道具丟向正前方。
披頭散發的不規則黑色物體撞開石塊,胸前一張類似猿猴的面龐發出怪叫。
然后被強行彈上天。
鋼翼!
飛起的邪祟在半空中遭到鋼鎧鴉暴打,落地前挨了好幾下。
又是現實中戰斗的特殊之處。
不會飛的敵人在被擊上天空時,幾乎沒有反抗力,被飛行系的精靈連著打。
回合制游戲里頭較少出現類似操作,應該對比動作類游戲的“打浮空”。
也就是說,溫久手上有個能輕松打出浮空效果的游戲道具。
這么一想,跳躍地毯更強了。
啥時候水靜百貨的店員再來,薅個其他地毯看看。
戰斗流程解除,鋼鎧鴉沒對上啥厲害的敵人,各種十多級優勢,得到的經驗微乎其微。
游戲金幣+26。
“啊這…”
游戲金幣加得還沒有美夢積分快,就離譜。
可惜溫久本身防御能力還不夠,否則肯定要在‘禍源點’到處跑,以人類氣息肉身拉怪,狠狠刷一波…