接過桌面上的長條狀包裹,第一感覺是壓手。
比入門級短刀分量重很多,起碼有兩倍以上。
好在最近戰斗、鍛煉充分,玩家的物理攻擊能力值也在提升。
現在有10。
物理攻擊數據對應到現實中,非常直接地體現為力量;
此外物理防御也間接體現著力量大小,當前數值11。
連帶包裹揮一揮,不覺得礙手礙腳。
在特偵組大廳里隨便拔出武器顯得失禮,溫久打算先把任務接下,等回到臨時休息室,仔細查看幾番再跟小秘書說。
掃描資格證進入內廳,夜里21點過半,依舊有兩個自由偵查員在其中查看任務。
聽到有人進來,他們只是略微轉過臉、點點頭,保持著整體空間安靜。
溫久同樣點頭示意,算作打招呼,在一臺空置的平板電腦面前停住。
再次掃描資格證,自由偵查員基本信息顯示在屏幕上。
最為惹眼還是置頂的指派任務,沒有半毛錢進展。
好在是指派的,不影響自由接取任務的權限。
假裝看不見圖騰石柱追蹤任務,溫久嘀嘀咕咕。
“不怪我哈,最近怨影娃娃沒來玩。”
在任務庫中進行搜索,枇杷市附近最大條的任務類型還是確認‘禍源點’。
大型戰斗導致地貌變動,‘禍源點’的分布和危險程度受到影響。
枇杷市十多公里范圍內的‘禍源點’確認加清除得差不多,只有更遠些的任務。
溫久對于西面或是西南、西北面的任務毫無興趣,前后兩天在那邊大范圍飛行,心中清楚的很。
陰邪氣息只要沒恢復到正常水平,哪怕接了探索任務,得出的‘禍源點’危險程度未必精確。
“嗯…正北面吧。”
枇杷市南面朝向常樂市,又是邪神災難的重點清掃區,全是些確證方面的任務;
西面肯定不去的;
正東面邪煞骨騎預警,接近作戰區域的任務全都下架,避免影響特偵隊、特戰隊行動。
最后留給溫久的選擇是枇杷市往北。
要說正北方向,還真是從未涉足的領域,更北方其實是另一個城市群,與天馬城市群間存在大段曠野,俗稱就叫曠野地區。
人類建造城市的原理先前簡單介紹過:
選一個地貌還行、危險點點位較少的區域形成聚居,通過小幅度改變地貌的方式,漸漸把原有的少量‘禍源點’堵掉。
這部分陰氣靜脈沒法從原有的‘禍源點’冒出,就會從而從其他地方冒出,形成新的‘禍源點’;
又或者提升其他‘禍源點’的危險性。
所以,城市范圍內不存在‘禍源點’,周圍一圈也被盡可能堵塞,再到更遠處往往是高發地帶。
以天馬市為中心,常樂市、枇杷市、葫蘆市形成一組城市群,相互間保持較近的距離,‘禍源點’數量盡可能減少。
也導致這組城市外邊‘禍源點’數量多、危險性強。
另一組城市群需要隔開盡可能遠的距離,避免超大領域內陰氣地脈全被堵塞,在某個地方直接炸出5星‘禍源點’。
溫久選擇的正北方向,就是天馬城市群到下一組城市群之間空出的廣闊曠野…