迅速解決戰斗,避免產生更大動蕩。
溫久甩掉短刀上粘稠的液體。
先前讓哭哭面具鎖定邪祟,順便嘗試一下新購入的裝備。
有點厲害。
和入門級的練習短刀完全不一樣,刺入邪祟身體造成的破壞力強得多,這就是專業材料的威力。
另一邊,奄奄一息的小鹿進氣多出氣少,必死的局面。
補刀,送它個痛快吧。
人類也把其他動物作為食物,但不至于用如此殘忍的手段折磨,折磨后還丟棄于曠野。
游戲界面,擊殺一只邪祟產出10個金幣,完全不夠看。
真要賺錢得等待會兒的2星‘禍源點’。
哭哭面具等級提升,34。
“誒?你剛好差這么一點點經驗值升級啊?”
【嗚嗚,園長根本不關心我。】
“沒想到呀…誒?滿足進化條件了。”
哭哭面具,34級進化…
夜色深深,高空中云層厚實,遮擋住星月光輝。
2星‘禍源點’所在的泥濘洼地,一陣陣哭聲飄蕩。
【嗚嗚嗚…嗚,好可怕呀,嗚嗚…】
依舊是熟悉的語調,只不過變得更深邃、悠遠、擔驚受怕的情感更加豐富。
邪物就喜歡這口,一粒圓球自泥水中浮起,那是個犬類動物的腦袋,只有籃球大小,悠悠上下飄動,露出嘴角的夸張獠牙閃著暗紅。
舌頭舔舐半剝落的嘴唇,設想著將有的美味,邪物略微感覺有些不對勁。
發出哭聲的是個長方體箱子,明明哭得很絕望,卻沒有半點負面情緒溢出。
還沒等邪物更進一步反應,箱子周圍猛然竄出暗影匯聚的漆黑手掌,將其猛然拽到面前。
【哭泣吧,痛苦吧,嘿嘿嘿…】
長方體箱子立起,法老風格的棺材亮起赤紅雙眸,帶有鋸齒利牙的嘴里不斷發出怪笑。
哭哭面具進化:死神棺。
【你也想來一起永眠,對吧?】
四只陰影手掌內扣,暗黑抓痕爆出星星點點紅色顆粒特效。
暗影爪,自帶一檔命中要害率,打出暴擊效果。
邪祟萬萬沒想到自己有一天會被嚇到,轉身想要逃跑,鬼火+禍不單行,二連打出恐怖傷害。
溫久在遠處石塊上坐著。
“太可怕了,哪邊是邪物啊…”
死神棺,暗金色的埃及法老風格棺材,如果有盜墓者敢打它的主意,將會被拖入棺材中做成木乃伊。
另外,死神棺喜歡吃金子…
種族值方面,死神棺屬于強防御,偏特攻手,
145的物理防御種族值、105的特殊防御種族值。
雙防比鋼鎧鴉高一線,但是沒那么多的抗性。
特攻種族值95,挺高的了。
第四世代后,口袋妖怪區分特殊攻擊、物理攻擊的標準變化,以前是看屬性的,后來變為看是否接觸。
拿普通網游舉例子,特殊攻擊=魔法攻擊。
那么,接觸類技能,比如撞擊、啄什么的,算物理攻擊,包括剛才的暗影爪;
非接觸類技能,禍不單行啥的,算特殊攻擊。
有點近戰是戰士、遠程是魔法的意思。
大體如此,些許例外另說。
所以死神棺的禍不單行威力比暗影爪低5,卻能打出更高傷害,就是因為它在特攻方面的“資質”比物理攻擊好將近一倍。
戰斗流程才剛解除,2星‘禍源點’開始躁動。
邪物發現有異類在地盤上肆虐,這還得了。