骨騎的骷髏頭骨咯咯作響,不知是疑惑還是憤怒。
為什么能追過來?
肅暗者為什么能追過來?!
對應的黑晶獵犬匍匐在地,表示毫不知情。
自先前的謾罵后,雙方再無交流,不該留下半點線索。
黑晶獵鷹反饋的消息不僅限于左側,肅暗者隊伍形成包夾勢頭。
正常。
骨騎不止一次和肅暗者交手過,對戰過6區特戰隊,也對戰過5區的。
包抄纏斗是最為常見的戰術之一,只要以人數優勢絆住邪物群,肅暗者多半會有后續增援。
不過…他們的如意算盤,今天必定打空。
可惡的人類,等著全員覆滅吧!
“可惡的邪物,等著全員覆滅吧!”
同樣的話語出自領隊之口,特戰隊員聯合特偵組中的高手形成包圍勢頭,增援也在路上。
領隊清點過行動人手,按4星‘禍源點’估算,骨騎、黑晶獵犬、黑晶獵鷹,哪怕各有兩個,也少于戰隊中的九名月階肅暗者。
若是出現九只乃至更多邪煞,百余人的戰隊早早準備好陣法聯合,也能與之周旋,等枇杷市支援隊伍一到,摧枯拉朽結束戰斗。
“溫先生,戰斗即將開始,你隨外圍偵查員行動,多保重。”
“你們才是,要保重。”
時機延誤不得,領隊手中亮起術式光華,與山邊新一天的第一抹魚肚白輝映,似有新生與希望的況景。
4星‘旅禍’附近的邪系靈能波動太強,常規通信設備無法使用,改為術式信號溝通。
領隊發布的信號,正意味著總攻勢開啟。
沒有傳統戰場滔天的喊殺,溫久只聽得到密集的草葉摩挲聲,術式波動泛起,靈能與邪系靈能像是兩股來源不同的巨浪互相沖撞。
“怨影娃娃。”
【我…吃不下了。】
怨影娃娃挺著的肚子還未消退多少,真的吃不下邪系靈能。
“沒讓你把4星‘旅禍’的邪系靈能吃掉,是讓你介入戰場,隨便來點什么不干擾肅暗者的技能,我們開個戰斗流程。”
隨機出來的技能有刺耳聲、有鬼魂,隨便在外圍懟個邪物追加,蹭進戰斗判定范圍即可。
雖說有百余人分攤走戰斗獎勵,但里邊的獎勵豐厚啊。
這樣介入戰場,能讀取一下敵方信息,想辦法轉達給肅暗者們,順手遠距離特攻支援也是做得到的。
雜亂的音符拋出,一只邪物的防御降低兩檔。
玩家主動開啟戰斗流程,戰場判定范圍內大致有20只邪物。
“誒,不能覆蓋全戰場呀。”
確實有點想當然,想當然以為一手刺耳聲會把整個4星‘旅禍’判定區域扯入戰斗流程。
其實溫久能看見的只有戰場外圍邊角。
“也好。”
這樣更有好處。
打完一角的戰斗,結算一次戰斗獎勵,一步步讓怨影娃娃往里邊推進。
缺點在于沒法一口氣讀取敵方全員情報…