玩家生命值扣減過半,劈斬司令生命值即將見紅。
唯有巨翅飛魚,本身防厚血多,羽棲一次恢復1/2生命最大值,健健康康。
煙霧球炸開,溫久不得已脫離戰場,解除美夢召喚,讓精靈恢復滿狀態。
太棘手了…
來源不明的精神削弱邪術搭配骨騎,真的恐怖
骨騎的特殊能力,行動中生成能對月階肅暗者造成威脅的邪系靈能利刺。
單是這么個被動光環,跑起來已經勢不可擋,難以近戰,它還會其他邪法…
怎么處理…誒?!
美夢樂園傳來哭聲。
【嗚嗚嗚,大家好久不見。】
“死神棺!”
【嗚嗚,園長好熱情。】
“別裝害怕了,跟我一起,讓敵人感受恐懼!”
調整精靈陣容,依舊是優雅貓同步,讓溫久享有用上多種精靈技能的可能。
死神棺,39級,不用它打輸出,只求發揮控場作用。
Roll技能,輸出技能不重要。
戲法防守!
守住!
這兩個技能有在,基本滿足溫久想要的戰術。
“再來個鬼面或者鬼火好不好?!”
可惜事與愿違,隨機出的技能,第三個是暗影爪,幽靈系的物理攻擊,和死神棺特攻手的取向格格不入。
沒時間了。
沒時間給溫久慢慢roll技能了。
劈斬司令有金屬爪和惡意追擊,趕緊介入戰斗。
失去巨翅飛魚,溫久只得讓劈斬司令開路,直奔戰斗中心區。
戰斗流程再次展開,急匆匆跑動過程中意念掃過死神棺的最后一個隨機技能。
怨…怨念!
鎧甲破碎、骨骼殘缺。
骨騎和肅暗者近乎于兩敗俱傷的狀態。
黑晶獵鷹、黑晶鷹犬盡數死亡,但領隊沒有半點松懈,它們很了解邪煞的自愈能力。
死亡的肅暗者,血肉之軀被邪系靈能卷起,送到骨騎身邊,以肉眼可見的速度干枯、分化,最后連頭骨骼粉碎,被骨騎吸收。
邪煞的傷勢得以修復,肅暗者一方愈發覺得精神削弱。
領隊咬咬牙,保持冷靜。
骨騎的情況很不對勁,它明明能發動猛攻,卻依舊游走纏斗,直到黑晶鷹犬死亡也不撤離。
而且…詭異的精神削弱邪術來源還是不明,能如此大范圍影響月階肅暗者,至少是個不輸于骨騎的邪煞,為何遲遲不見動靜?
左右各二,利爪撕開書頁的動畫效果放送。
金屬爪!
劈斬司令再次擋在骨騎面前,與此前孤零零的戰斗不同,一口暗金色的棺材被它擲出,直砸向目標。
“什么破裝備!”
長槍回擊,撞上綠色屏障,守住的技能效果蹦碎。
現實中戰斗有所不同,守住依舊能在本回合擋下攻擊,但受到超過等級承受力太多的攻擊,冷卻時間大幅度延長。
只要這一次就行!
死神棺近身,暗影匯聚的手臂在骨騎身上摸一把。
【嘿嘿嘿,痛苦吧,恐懼吧!】
特性觸發:木乃伊,接觸過的敵人失去特性。
對應到現實中,骨騎的特殊能力消失。
“什么鬼東西?!”
整場戰斗下來,骨騎首次暴露出驚懼情緒。
領隊頂住精神邪術,配合另外兩名肅暗者形成三角夾擊之勢。