骨刺長槍爆發出大量雜刺分支,像是手中握有個長條形的大刺猬。
【嘿嘿嘿,結束我的游戲,意味著你痛苦的開始。】
死神棺不閃不避,周圍環繞著靈魂體動畫。
紫色球狀物燃燒著青綠火焰,將死神棺的身體染上陰邪偏色。
幽靈系技能:怨念!
這是溫久額外打的算盤,或者說是偶然運氣好。
原本只計劃讓死神棺觸發個特性,沒想到roll出這么個技能,不知道它什么時候領悟的。
怨恨和怨念。
一對削減技能使用次數(PP)的技能。
怨恨是每次削減對方最后施放的技能4點PP;
死神棺現在使用的怨念,是給自己追加怨念標記,若在本回合或下回合被擊殺,對方所使用的擊殺技能PP直接歸零。
對于到現實戰斗,等同于拿命封印對方一個技能。
換正常戰斗,溫久很少干性價比這么低的事情,現在情況特殊。
亂刺爆發的長槍刺穿死神棺,沒造成任何傷害。
還在猜測哪個技能被封印的溫久張大嘴巴…
Woc.
普通攻擊,被幽靈系免疫了!
骨槍穿刺落空,長柄巨錘橫掃,肅暗者將發愣的骨騎砸下戰馬。
失去特殊能力,近戰起來毫無顧忌。
死神棺…生命值扣減為0。
并非源自骨騎的攻擊,而是戰場中心圈的精神削弱邪術。
再看劈斬司令,健健康康砍死失去主人的戰馬…
它沒受傷,死神棺生命值清空。
可以判斷戰場中有持續性的超能系攻擊,被劈斬司令的惡系所免疫。
邪術PP清空,或者說暗處的精神削弱邪術慘遭封印,無妄之災。
被壓制的肅暗者頓時精神一振作。
此前他們在戰斗中必須分出精神力對抗極強邪術侵蝕,此時解脫,再怎么疲憊也好過先前。
劈斬司令單打獨斗可以,配合起肅暗者顯得束手束腳。
“我們先撤。”
煙霧球脫離戰場,恢復成員滿狀態。
戰況穩了,溫久希望死神棺能吃到經驗值。
再次切入戰局,落馬的骨騎被擊殺只是時間問題。
重新召喚的死神棺又開始嗚嗚哭著。
【這次讓誰感受痛苦呢?】
“可能還有一個強敵。”
有劈斬司令在場,冒出個不輸骨騎的超能系邪煞至少能周旋周旋。
意念掃過游戲界面,溫久開始在三十多個黑色問號中翻找隱藏的邪煞。
此前全神貫注鎖定骨騎,這會兒才有功夫對超能系邪煞追根溯源。
呼~
高空中有物體飛臨,地面對應的陰影掠過腳下,溫久當即戒備。
抬頭看去,是十來個滑翔翼。
曾經見過暮沉舟使用的代步工具,消耗靈能飛行,高手才用得起,低位階的肅暗者怕是飛到目的地還得休息一陣子調整狀態。
枇杷市增援到場!
十多人就敢來,而且滑翔翼飛躍上百公里,實力可見一斑。
還未降落,幾道術式砸下,精確點殺對應位置的棘手邪物。
手搭涼棚遮擋陽光,溫久看出降落的滑翔翼上有熟悉面孔。
呂部長。
枇杷市策略分部一把手,暮沉舟追蹤四手邪煞時介紹過...