“漂亮的牽扯!”
戰斗開局,死神棺已經給一只邪靈追加上燒傷狀態,每回合扣減生命值,物理攻擊削弱。
黑色霧氣在邪靈頭頂匯聚,隨之炸開。
禍不單行,65的基礎威力在針對異常狀態的敵人時翻倍。
溫久趁著其他邪物還未圍攏,上前壓住長條狀手筆,狠狠將短刀刺入。
“點殺!”
死神棺的第二次攻擊,灼傷狀態依然,禍不單行威力翻倍。
配合鋼鎧鴉強勢點殺,44級的邪靈生命值清空。
開局解決上段邪靈,舒服。
按溫久的任務經歷,3星‘禍源點’有兩只上段邪靈算正常情況,怎么著些拔掉一股子頭部強敵。
咚——
樹木被撞到,烏黑的枝干砸向溫久,這場面在《熊出沒》里常見。
黑木森林的植被密度很高,倒下的樹木勢頭較慢,閃避不成問題,卻能從其上感受到異樣的邪術波動。
提前有所預感,溫久脫手將跳躍地毯丟在身邊傾斜的植被表面,一腳踩上,借用傾角斜飛出可疑區域。
撥開枝椏的邪祟還未做出反應,被飛來的人類一腳踹翻,隨后刀子問候。
連閃避帶追擊,砍翻邪祟的溫久回身,才發現緩緩倒地的樹干變為灰綠色,不斷出現裂紋。
注意力集中于現實中的敵人,游戲界面相當于選定某個黑色問號。
44級,毒系,上段邪靈。
“第二只邪靈了…”
意念掃過戰斗流程,還有個克制鋼鎧鴉的火系下段邪靈,30級。
調整戰術,收回鋼鎧鴉,改為同步。
在戰斗流程中,紅色鎖鏈鏈接的精靈和召喚的精靈互換,不會影響配招。
待會兒再換回去,鋼鎧鴉還是先前調整的四個技能。
但三地鼠沒有roll過技能,所以全靠運氣。
“能不能抽個地面系強攻!流沙地獄也行!”
Roll!
召喚出場的三地鼠,金屬爪、突襲…重踏!
“漂亮!”
半米多高的三地鼠上下松動,沙石震蕩波以它為中心擴散開。
地面系技能:重踏。
威力60,命中100,不分敵我,打全場。
命中之后100%降低所有受攻擊者1檔速度。
咚、咚——
明明只有66.6公斤,三地鼠的每一次發力都似巨錘敲山。
此前鋼鎧鴉、死神棺的打法極端傾向單點強攻,哪怕面對邪祟,也得消耗一回合。
三地鼠上場恰好補充群攻輸出,又能利用屬性又是對毒系、火系的邪靈造成雙倍傷害。
要不是等級才26,早就清場了。
灰綠色木樁爆射出大量毒刺,溫久收回死神棺,規避傷害。
來自44級毒系邪靈的攻擊,三地鼠免疫、溫久同步鋼鎧鴉免疫。
繼續重踏!
已有新的邪靈意識到肅暗者和陣心獸的組合恐怖,奮不顧身沖來。
再次召喚死神棺,綠色屏障升起。
呼嘯破風的鳥爪被守住效果擋下,溫久緊盯邪祟失手的契機,自下而且抬刀,斬下黏液飛濺的肢體。
咚,咚,咚——
繼續重踏,地面系克制的屬性相當多。
火、電、巖、鋼、毒,遇上地面系攻擊都得承受雙倍傷害。