又有美夢神的神格力量加持,精靈們互相傷不到,死神棺和溫久得以聯手解決靠近三地鼠的邪物。
“沒想到今天三地鼠打C位呀。”
重踏有20點PP,三地鼠的等級太低,足足消耗13點才把戰局范圍內的邪物清理得差不多。
邪物數量少,三地鼠在場的效率隨之下降,換為紅色鎖鏈同步,召喚鋼鎧鴉開始點殺漏網之魚。
“嗯?!”
砍死殘血邪靈的同時,溫久留意到游戲界面有兩個黑色問號消失。
這是多次戰斗中養成的習慣,留意戰斗流程突然出現或者消失的敵對單位。
相當于電子競技中隨時看小地圖、或者開車的時候常看后視鏡。
兩個黑色問號消失的有點突兀,明明生命值還很健康,其中一個等級4字開頭,邪靈級別。
具體幾級不太記得。
溫久沒有立刻追擊,而是原地稍等、等待戰斗流程解除,先結算一波經驗。
萬一追上去發現是個難以對付的強敵,主動用煙霧球脫離戰斗,可就沒有獎勵了。
掃一眼獲得的游戲金幣、三地鼠升級。
快速收回記錄符,鋼鎧鴉早已飛出探查。
此前戰斗,精靈們狀態保持良好,生命值維持在八成以上,不需要解除召喚恢復滿狀態,當前的技能配招得以保留。
磨爪。
鋼鎧鴉在飛行過程中為自己施加增益效果,待會兒開戰能夠延續使用。
【園長!】
“找到了?”
鋼鎧鴉自空中俯沖,囂張屬于物理攻擊,需要切入足夠近的攻擊判定距離才可釋放。
戰斗流程開啟,溫久此時的視線還被層層黑木樹林阻擋,看不清現實敵人長什么,倒是可以通過游戲界面獲得信息。
49級?!
還電系!
鋼鎧鴉今天運氣不好,又是火系、又是電系,它只有這兩個弱點。
遠處有電光閃動的苗頭,溫久第一時間收回鋼鎧鴉。
等級比對方稍低一些,又要承受雙倍傷害,被打中了可不開玩笑。
煙霧球離場。
先前結算戰斗獎勵的好處此時體現,離場不會損失經驗值和游戲金幣。
重新調整技能。
電系敵人,肯定不能讓鋼鎧鴉打前排,多讓它甩兩個干擾技能出來。
死神棺配招不變。
一邊roll技能,溫久小心翼翼湊到樹干背后,露出半張臉往外看。
有點奇怪,這已經是3星‘禍源點’最外邊的一圈黑色樹木了。
身為一只邪靈,而且相當于邪靈梯隊的頂尖存在。
剛才還有一些同伴打配合,實力最強的邪靈居然轉身就跑,甚至跑出‘禍源點’范圍。
慫慫的感覺就好像敵人還沒完全攻下城池,將領帶頭逃跑。
吾等正欲戰死,將軍何故先逃?!
不過,溫久還留一張另外一個黑色問號,似乎是被邪靈帶著逃跑的同伴。
9級,普通系。
別笑哈,9級,已經摸到中段邪祟的門檻了!
鋼鎧鴉重新調整好技能。
瞪眼、金屬音,針對性降低敵方雙防。
然后是挑釁,輸出方面留了一手鋼翼。
堪堪從樹后跳出,一道雷電疾馳襲來,在溫久的左腿處炸開。
得虧三地鼠同步,玩家沒有受到半點傷害…