戰斗流程解除。
游戲金幣+1380
“這才是正常的收獲嘛。”
前些天離開蒼骨境,累死累活干掉龍騎將和三條大骨龍,最后拿了701游戲金幣,經驗值也不多,打得卻是險象環生。
想想真是吃力不討好…
前后合起來足有一個標準哨卡的獎勵,而且只用上了三只精靈,分配到的經驗超多。
路卡利歐升上52。
領悟技能:龍之波動
威力85命中100的龍系技能…
“你這技能池也太豪華了吧,暴飛龍都不會自動領悟龍之波動的。”
(狗頭~~)
技能池豪華歸豪華,全面歸全面,也使得隨機技能的難度加大。
狗頭現在已經二十五六個技能了,其中包含一些像幫助、搏命之類,根本不會拿給路卡利歐用的技能禁用都禁不過來。
白海獅從37級升上45,領悟技能:猛撞
威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反傷。
領悟技能:潛水
第一回合潛入水中躲避傷害,第二回合造成威力80的水系攻擊。
有點像水上版本的“挖洞”,潛水同樣屬于工具技能,可帶著玩家潛入海底活動,沖浪則是負責水面活動。
按照先前的飛翔、沖浪理解,潛水應該也是展開個潛水光環,周圍的同伴同樣獲得水下行動能力。
蒼骨境有水流的地方較少,等換個場景再做測試。
可喜可賀的是白海獅45級,當就這個等級加上冰水屬性、厚脂肪特性,同步之后,普通骨騎已經破不了溫久防了。
朽木妖44級,領悟技能:扎根
扎根在原地,無法被替換和正常逃離,每回合回復1/16生命值。
領悟技能:木槌
威力120命中100的草系技能,負面效果是自身需要承受反傷。
木槌判定為物理攻擊,是朽木妖的強項,又有扎根、寄生種子、收獲特性,反彈回的傷害可以忽略不計。
簡單調整好精靈狀態,朽木妖再次確認整片林區的情況。
果然,先前骨騎對外放出聯絡,原本四處游離的邪物群朝當前位置靠近,有點兒圍攏的意思。
溫久抬頭望天,依舊是晴空一片。
陽光灑下,給蒼骨境里頭帶有骨質灰色的植被染上些許生機。
只要不出邪術凍雨,說明霜龍锏附屬物也過不來,沒有溫久需要太多顧慮的因素。
排除‘骸龍御’直接出手,其他邪物中能威脅到溫久的只有龍騎將。
而且有水流環白海獅護著,龍騎將至少得bi近偽邪神級別才有用。
真要動用那種程度的邪煞抓溫久,正面戰場的壓力會減輕很多,況且硬打起來咱還真不怕它。
待機位置上有鋼鎧鴉和死神棺,它們不需要重新選定技能,一直保持最初的良好狀態。
算好自己的底牌和敵方情況,溫久知道大體上可以放心,但仍舊沒有大意。
“路卡利歐。”