波導放出,探查半徑一公里范圍內的事物,可通過情緒判斷目標是否是邪物。
波導+朽木妖雙重探查手段,溫久大致知道邪物以三個方向聚攏而來,那么,我方就往對應的缺口移動。
打是肯定打得過,但沒必要讓自己陷入包圍圈。
邪物越合攏越覺得不對,它們明明相互聯絡,不斷調整著位置,肅暗者卻像提前破解了通信似的,直接跳入擅長支援的邪物陣營。
“嚯,邪物還學人類打前排后排!”
不愧是‘骸龍御’、飛鵬大帥之類角色培養出來的衍生邪物,再怎么低級也懂一些基本的排兵布陣和行軍手法。
只可惜它們沒有料到,一舉一動盡在溫久掌握中。
另外兩只隊伍趕來,溫久已經配合著路卡利歐將下段邪煞打得半殘。
在場冰系強敵太多,朽木妖暫時收回。
召喚鋼鎧鴉、死神棺。
鋼鎧鴉先是抬升飛行高度磨爪,死神棺單防住一只骨騎。
溫久拿著鏟子,形如攪屎棍在戰場狂奔,懟到邪物就打,專挑邪煞糾纏。
全場等級最高的兩只骨騎是標準的65,玩家加上黑金套裝,再同步白海獅,至少得是個八十級御三家的雙防。
削減7/8的冰系傷害,動用白海獅叫聲降低全場敵人物理攻擊。
溫久只覺得自己像個防高血多又恢復迅速的肉盾戰士,并要說缺點,頂多是輸出不夠。
骨騎實在沒有興趣攻擊這種比陣心獸還要硬的陣法類肅暗者,其一想要轉身去尋陣心獸的麻煩,卻發現整只馬匹向后一顫。
回頭時,骨騎見到了震驚整個邪物界的畫面。
年輕的肅暗者左右手各抓著一只骨馬尾巴,相當于赤手空拳死死拖著邪煞,邀請它們留下接著戰斗。
特殊能力不斷暴起的骨質冰錐只能打出些許傷害,肅暗者的傷口又在短時間內迅速愈合…
吼——
熟悉的咆哮聲,裹挾狂風壓迫大地,類似場景溫久見過好幾次。
“不就是龍騎將嘛。”
從前幾次見到龍騎將的險些喪命,溫久已經變得越來越淡定。
意念掃過游戲界面,69級龍騎將、骨龍65級。
外圍堡壘最為普通的搭配,并非帶著長纓頭盔的荒魂版本。
“那你沒了呀。”
磨爪完畢的鋼鎧鴉一發囂張解決掉帶有超能系的骨騎,轉身對上龍騎將。
雖然沒有青黑色霧氣給龍騎將追加超能系,但鋼系同樣克制冰系,魔爪提升的物理攻擊和命中效果依然發揮著可怕的作用。
戰場中只剩一只骨騎,面對著手持鏟子的兇惡肅暗者,以及笑出滑稽的狗頭,它感受到深深的無力。
遠處樹木折斷、倒塌,新的骨騎帶著三四十號邪物沖進戰場。
新來的骨騎其實有些疑惑,它起初所在的位置比較遠,趕過來耗費了一段時間,半途收到同伴傳遞的情緒,似乎叫它最好別來。
這怎么行?!
‘骸龍御’大人正在部署計劃,我等參與不了核心戰略,必須盡心盡力掐滅其他不確定因素。
骨騎殺入戰場,就見自己的同伴被肅暗者掐著脖頸拿鏟子猛錘,當即大喝一聲放肆。
聲音才剛傳出,巨物登時從高空跌落,撞得滿地沙塵草木飛濺。
骨騎定睛一看,是支離破碎的骨龍和略顯狼狽的龍騎將…