哦,現在已經進入星際時代了,登天也并不算太難,應該說難度堪比一個普通人一夜之間當上了聯邦總統。
尤其是在開通腦波接入模式后,《機甲戰神》的玩家數量在三個月內快速飆升到了2.3億,而且還在不斷上升中。
在這樣龐大的玩家群體之中,別說獲得冠軍了,就算是想要進入地球賽區的前1000名,都是一件非常困難的事情。
他的前身還不至于這樣沒有自知之明,把解決家庭經濟問題的指望放在獲得機甲爭霸賽的冠軍上,他之所有在這樣的情況下,還決定進入游戲,就是因為《機甲戰神》這款游戲還提供了很多其它的賺錢方式。
視頻收費就是其中之一,除此之外,還有什么比賽直播,制作游戲教程,帶土豪上分,買賣游戲裝備之類的,花樣繁多。
如果一不小心成了機戰網紅,月入百萬都不是夢。
對于如何通過游戲賺錢這件事,沐塵對于他前身的這些想法還是非常認同的,他的這位前身在進入游戲之前,把一切都考慮清楚了,換成現在的沐塵,也不會有更好的辦法。
唯一的問題就是,他高估了自己的游戲水平。
在游戲中無論想通過什么樣的方式賺錢,實力都是一個繞不過去的坎。
愿意花錢看視頻的人,想要看到的是強悍的機甲,高超的操作水平,精彩的戰斗,而這一切,都離不開操作者的實力。
所以他的前身就杯具了。
先不說有沒有人愿意花錢去看一個屢戰屢敗的玩家所發布的視頻,光是“所有對戰視頻的版權都歸屬于戰斗的獲勝方”這一條官方版權聲明,就已經把他的路堵死了。
而這一切,現在已經變成沐塵需要想辦法解決的問題了。
看完視頻之后,沐塵又去了幾個玩家比較集中的社區,查找著有價值的信息,這些信息有的內容太多,他也沒有花時間去仔細查看,而是直接下載到了自己的光腦中。
這時,一個已經沉到水底的老貼子被沐塵挖了出來,引起了他的興趣,于是他按照回復的時間順序,開始仔細地看了起來。
這個貼子的發貼時間是三年多以前,看時間大概是《機甲戰神》剛開始正式運營后不久。
回復有7萬多條,看來在當時應該也是火過一段時間的。
發貼人“我是大機霸”聲稱通過自己的研究發現,《機甲戰神》其實是一款聯邦軍方的征兵游戲。
理由是游戲中的機甲型號以及操作模式都和現實中沒有什么兩樣,為了佐證自己的說法,他甚至還拿出了兩款游戲中的機甲與現實中對應的型號進行了對比。
然后發現這些游戲中的機甲與現實機甲在數據上一模一樣,操作模式也完全相同,他甚至推測說,這款游戲之所以會被開發出來,其目的就是在幫助聯邦軍方尋找操作機甲方面的天才。
也不知道他的數據是從哪來的,不過他這條帖子一發,確實引起了許多玩家的關注和討論。
贊同的,膜拜的,嘲笑的,諷刺的,發小廣告的,說什么的人都有。