另一類是玩家可以挑戰對面陣營的同階甚至更高階NPC。這一類挑戰獎勵更加豐厚,但是失敗的懲罰也是不低。
當然,玩家也能直接參加攻城掠地,不過死亡懲罰保留不變。僅僅是這一點就足以讓絕大多數玩家望而卻步。
直接參加戰爭,獎勵自不必說,能活到最后不掛一次,就將從玩家中脫穎而出成為現階段的頂級玩家。
對于他來說,重視的自然是直接參戰,而不是參與挑戰,那個沒有挑戰性,已經看不上了那些獎勵。
總的來說,要穩妥,就玩挑戰。要想成為頂級玩家,就直接參加戰爭。
路由想了想,又給二當家補充發了條私信,簡單解釋了陣營戰爭的特殊性。在他想來,星瞳公會從主會中挑選部分高手參戰即可,其他成員還是老老實實玩玩挑戰得了。
畢竟能夠最終脫穎而出的玩家并不多。絕大多數玩家有理想很好,但是理想終究很骨感。
當然,他也不排斥有的玩家敢于挑戰極限,這是成為頂級玩家的基本素質之一。怕死,就別想著氪金成強者。那不現實。
正如二當家當初對他說的,真正的強者不是練出來的,是打出來的。
死亡懲罰越大,就越容易辨別出一個人的潛力來。
現實中掛了就真的掛了,不過在虛擬世界里掛了還能復活,即便如此都不敢直面,這樣的“高手”要來何用?
雖然沒人跟他提過特別行動組的真正目的,不過也看得出特別行動組并非保持規模不變,而是計劃在未來逐漸吸納《進化》中的高手。
角色屬性將賦予玩家現實中的強悍屬性,再加上練出來的意識,那就不遜于一個黑刺他們這類菁英特種兵。需要的僅僅是補一下所需的專業培訓。
因此在他看來,《進化》更像是個新兵培訓基地。而特別行動組未來主要吸收的恐怕就是星瞳公會中的佼佼者。
二當家收到路由補充發來的解釋,習慣性推了推鼻梁,眼中閃過一抹震撼之色,越發覺得《進化》這款虛擬網游的不一般。
于是他沒顧得上跟黑刺等人說一聲,匆匆下線,拿起手機撥通了宋老的號碼,等電話接通之后便如實匯報了上去。
“他們到底想干什么?”
宋老的語氣中充滿了困惑。二當家知道宋老口中的他們指的就是《進化》公司。他現在也同樣一頭霧水。
這分明就是在甄別玩家么。
可惜他的權限太低,接觸不到更詳細的資料,無法做出判斷。宋老雖說知道得更多,不過他知道這是紀律,不該問的別問。
“行動進展得如何了?”宋老隨即換了個話題。
“進展很順利,目前秘密戰線那邊已經鎖定了幾個疑似目標。我正在跟進。”二當家心知宋老不打算泄露太多秘密,于是如實的匯報了下行動進展。
“保護好星塵的安全,我擔心有些人會鋌而走險啊。”
“是,首長。”
……
抱怨歸抱怨,隨著第三個規則的解讀越來越完善,絕大多數玩家都接受了現實,重新回到游戲里開始嘗試,只剩下少數閑得蛋疼的玩家繼續在水論壇。
沒過多久,玩家們驚喜的發現這個挑戰系統所擁有的巨大好處。
所有報名參加陣營戰爭的玩家將獲得一千點基礎功勛。挑戰玩家,勝者獲得對手10%功勛,沒有死亡懲罰。
而挑戰NPC,可有多種難度選擇,從最低級的白色怪到金色怪不等,隨著挑戰難度的不同,勝者獲得的獎勵也不同,大約是自身功勛的1%到10%不等。
一時間,神馬怨言都木有了。