但現在這款大亂斗,竟然直接在宣傳預告片里面公布了直面會的時間,而且看起來很有可能陳旭會親自召開,可見對這款游戲有多么看重。
這著實是讓不少玩家期待,這款游戲到底是個怎么樣的存在。
畢竟格斗游戲真的是太小眾了。
盡管之前的宣傳口號里面,星云游戲說了是愉快擊飛各個經典游戲人氣角色的動作類游戲,甚至包括游戲官網,以及廣告媒體那邊對外的口徑一致表示這是動作游戲,而不是格斗游戲。
可卻沒有讓玩家多在意。
因為玩家以及業界媒體基本上也清楚,這頂多代表的是星云游戲的設計理念,很多游戲都是可以往上面套的。
例如魂類游戲,你可以說是關卡驅動、可以說是動作游戲、甚至還可以說是裝備驅動。
只要你想的話,總能夠找到一些理由。
………………
發布會的當天,星云游戲總部的會議廳。
這次的發布會,可以說是熱度爆炸,畢竟這是這么多年來陳旭再一次召開線下的直面會。
全球各大游戲媒體,都是大老遠地做飛機漂洋過海地跑來,僅僅是為了在線下一度這款叫大亂斗的游戲,到底是什么樣的,此外星云游戲官網也放出了抽簽活動,邀請來自全球各地的幸運玩家前來線下參與這一次直面會,由星云游戲承包往返機票。
各大視頻網站和直播平臺也紛紛為這次新游戲發布會準備了全新的直播間。
游戲論壇上,玩家們更是無比期待的等待著發布會的開始。
很快,發布會正式開始。
伴隨著全場玩家的歡呼聲,陳旭拿著話筒來到大屏幕前,場間立刻響起了熱烈的掌聲。
‘非常感謝來自全球范圍內的玩家,以及媒體朋友,能夠來參加觀看這一次的星云游戲直面會,相信大家對今天的直面會內容也已經有了解了。’
隨著陳旭的話語落下,背后的大屏幕閃過無數游戲實景地圖畫面。
《黑暗之魂》中的傳火祭祀場。
《塞爾達傳說:曠野之息》里的初始臺地。
《上古卷軸:天際》里的溪木鎮。
《最終幻想》里的米德加。
一個個經典的場景,展現在所有人的面前。
除此之外林克、克勞德、不死人等一系列經典的IP角色出現,大部分內容都是一閃而過,之后就快速切換。
在場的記者們與玩家,時不時地發出一陣陣驚呼,
各大直播間的彈幕也是瘋狂的刷屏。
“臥槽!還原度好高啊!”
“這個是怎么做到的?明明是不同的美術風格,但卻一點都不出戲啊!!”
很多玩家跟業界的媒體,都是一陣驚嘆。
一幕幕的游戲場景地圖閃過,位于陳旭身后大屏幕,陷入黑暗隨后忽然綻放出光芒。
‘命的燈火’主題曲響徹,大亂斗的LOGO出現在屏幕上,再一次引發了全場的歡呼。
“這是一款與眾不同的動作游戲,在這里我會為大家簡單的講解一下,它到底有多么的特別!”
看著臺下的眾人,陳旭帶著燦爛的笑容緩緩開口。
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