之前讓吉姆為這么一個巨大水池,主要就是為了防止他從天空中跌落,而造成不可逆的后果。
畢竟他現在沒有鞘翅這種超神等級的東西,沒有辦法在從空中降落的時候,還能夠盤旋一圈重新回到原地。
就算給他一個煙花,自己都不敢用,沒有空中掉落的防護裝置,一個煙花豈不是繼續送他上天?
畢竟這個世界的摔落傷害是疊加的,你在空中飄蕩了多久,全部都要算成摔落傷害的,而且這種疊加在某種意義上來講還沒有上限。
所以那幾個被鐵傀儡摔死的家伙一點都不冤,他們在空中還沒有掉落的時候又會被繼續擊飛上去。
而一旦掉了下來,他們已經積累了至少十幾個擊飛的提前量了,就算是鐵傀儡在這種程度下也該被摔死了。
只不過他現在擁有了史萊姆鞋子,來自空中的壓力會全部被集中到鞋子上,然后釋放出來,這樣的話,他就不必擔心,下次從高處摔落的時候會被摔死了。
而且這個鞋子本身的制作難度也不高,手里擁有的材料不少,那幾個即將種起來的史萊姆樹苗,也可以源源不斷的提供。
所以他看了一眼下方的水池,選擇將其暫時封存,簡單的來說就是給水池中間掏個向下流淌的洞,然后在下面用東西作為阻隔,以保證水流不會繼續降落下來,接著在最下方用巖漿制作一個簡單的隔離層。
這樣掉落下來的怪物都會被巖漿灼燒而死,而它們的掉落物也會非常安全的流淌到下方的空間,接著被漏斗接起來,存進下面的箱子里。
這個東西的做法很簡單,只需要幾個告示牌就行了,他先是在下面挖了一個2×2的洞+并沒有啟動上方的水池空間,而是先把下面用巖漿鋪好。
巖漿的下方和上方全部都有告示牌作為阻隔,以防止水和巖漿接觸,同時也能夠讓怪物們很好的留下來。
而最下面一格是空蕩蕩的,除了灼熱的巖漿之外,就是一排非常簡約的4個漏斗,從巖漿中被灼燒而死的怪物們,身上掉落的東西應該都會保留下來,不保留的只有蜘蛛。
畢竟作為一格生物中的頭目,蜘蛛本身就擁有著和其他生物完全不同的屬性,它只有一格的高度,并且能夠自由的穿行在各個建筑物的表面以及高層。
各式各樣的摔落陷阱都沒有辦法使蜘蛛死亡,在曾經的版本中,他的做法是在刷怪塔頂部再繞一圈,留出一個能夠爬上來的空洞,然后在那里點上地獄巖的火焰。
永久燃燒的火焰,將會把那些自下而上爬上來的蜘蛛們全部都燒死,即便沒有材料,也好過這些東西,一個個地跑過來搗亂。
現在他做的也是這樣,那巖漿能夠非常好地處理一些蜘蛛下降的水流,沒有辦法使得蜘蛛們重新爬上來,這就讓它們除了在巖漿中被灼燒之外,只有卡在下方這一個選項。
最下面的陷阱機關做好了之后,自然是回到上方來,之前僅僅只做了這么一個底座而已,頭頂上面的那些布置全部都沒有做。
他只好重新回到家中,拿了一些剪刀,去到了樹場。
這個時候就特別羨慕林業,畢竟那是一個可以自動砍樹,自動收集掉落物的模組,不過匠魂倒也能夠做到許多事情,下次可以搞點時間,先把匠魂的東西整出來。