除了魔法等級之外,戰斗技能的等級同樣也能夠靠著這種方式提升,算的上是提升實力的一種方式。
此前,羅德并沒有選擇這種方式提升實力。在低階時,直接提升人物等級,會帶來屬性點與技能點的收益,比起單項技能的提升來說,這顯然更為劃算。
但,當等級達到了一定程度后,每提升一級,都需要巨額的經驗值。想要獲取這么多的經驗值,要么經過長時間的積累,要么便只能參與大型戰爭,尤其是資料片中的主線戰爭,才能做到這一點。
如果只是一味的積攢經驗值,那么在很長一段時間內,玩家的實力都難以提升。因而在這種情況下,提升技能與魔法等級,才算的上是最劃算的。
不管是法術,還是戰斗技能,滿級都為20級。每提升一級,升級所需經驗值都會在之前的基礎上翻倍。
當技能等級提高后,升級所需經驗值同樣變得無比恐怖,但所帶來的效果卻極其有限。即便在前世的游戲當中,除了一些極其常用的技能外,很少有玩家會選擇將單項技能升到滿級。
趁著升級過后,還有著不少經驗值,羅德便開始提升技能等級。
在羅德常用的幾個法術當中,泰坦之箭、瞬間移動、死亡之云都屬于特殊魔法,無法通過常規方式提升,羅德只能將注意力放到基礎法術上面。
想到接下來可能會與強大的法師展開戰斗,羅德最先提升的,便是四系的減傷法術御水奇術、御火奇術、御土奇術、御氣奇術。
這些最為基礎的減傷法術,除了能夠降低法術的直接傷害外,還有著一定的特殊功效,如御火奇術能夠防止火焰在身上燃燒,御水奇術能夠抵御寒冷等等。
羅德最先提升這些法術,看重的還是法術本身的減傷效果。除了這些法術外,很少有其他的方式,能夠直接降低法術造成的傷害。
“御火奇術v10一階火系魔法。消耗法力值5,使一個單位受到的火系魔法傷害降低28,持續時間38秒。升級所需經驗值2560。”
除了對應的魔法類別不同外,這四項法術的效果大致相同,每升一級,所需要的經驗值同樣相同。羅德在每一項法術上都消耗了2555點經驗值后,將四系減傷法術全部提升到了10級。
為了提升四系的減傷法術,羅德一共消耗了10220點經驗值,此時的經驗值所剩無幾。
這些經驗值所帶來的效果同樣顯著,原本只能減少10傷害的法術,現在能夠減少將近30的法術傷害。
想要這些減傷效果生效,羅德需要在受到法術攻擊之前,先行對自己釋放對應類別的減傷法術。
對于一般法師來說,或許難以通過簡單的抬手動作,判斷出另外一名法師施展的是什么法術,只能靠著對于魔法能量的感知,以及對于法術的熟悉程度。但,對于羅德來說,這一點卻能夠很好解決。
由于有著窺視之眼的存在,在戰斗的過程當中,羅德能夠通過自己的英雄特長,直接獲取對方企圖施展出的招式,接著再直接施展出對應階位的法術,便能夠輕松做到這一點。
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