他們的城市,已經被非洲區攻占了,他們大量玩家也不得不離開自己的城市,選擇像內部逃離并且被分散到各地鎮守,以免被達成滅國模式。
意大利區的悲劇,他們歐美區不想再重復了。
但是現在,他們卻又不得不背上這種可能自己大區被滅國的風險,再次加入到了最正面的戰場之中,因為他們歐美區已經沒有多余的玩家兵力可以調用了。
國戰打到后面,如果玩家們沒有因為休戰而復活,一直在持續著戰爭一直在消耗的話,出現這樣的情況幾乎是必然的了。歐美剩下的鎮守區域就那么多,基本是每個地方都需要戰斗,那么都會有玩家會死亡的情況下,慢慢的總會有部分國家、實力的公會玩家會被率先消耗光的。
南美洲的玩家們,或許將會率先面臨這個問題。
因為他們,是之前公會戰模式當中的失敗者,在這次的國戰中沒有過多的話語權。那么在選擇犧牲方面,他們肯定會是走在其余國家區域之前的,這也是話語權為什么那么重要的原因。
利益,是話語權高的先獲得。
危險,是話語權低的先承受。
就是這么簡單的事情,而這個游戲的計劃之中,就是完全信奉著弱肉強食這條法則,而強者只會越強弱者只會越弱。
至于什么大國進入游戲的人多占據優勢什么的,難道人家在地球上的強大,不是他們自己的祖先、先輩努力的結果嗎
況且游戲最開始,可是給予了每個玩家平等的屬性,除了幾位特例的少數幸運兒,會存在著好運直接獲得不錯的隱藏職業外,都是同等狀態的開始,這樣的最后造成了差異,也怪不得別人了,這個世界可不是單純靠游戲操作就能厲害起來的。
至于大區之間的事情,公會戰模式可是允許站隊的,即便是相對弱小的大區或者勢力,只要會做出選擇,那么同樣也會有較好的待遇。
會選擇依附和臣服,也是作為弱者的一項強大技能,而最終設定的不允許叛變,則是鎖定了他們的忠誠。
歐美區當中的南美區。
就是在這之前自身實力不怎么強,他們本身甚至更傾向于享受這個美好的世界,因為他們現實中曾經經歷過的慘痛遭遇,讓他們更加珍惜這個游戲,所以之前的公會戰模式他們幾乎都是沒怎么認真的狀態。
高層的人倒是想認真,但是不知情的底層人員,不配合參與公會戰,也是沒有辦法的事情。
現在,是他們付出代價的時候了。
現在是傍晚時分,黃昏的光暈也已經渲染了大地。
美麗的夕陽,已經布滿了西邊的天空,而在這片天空之中,卻是有著各種兇殘的空騎兵在肆掠著,他們相互之間在殘酷的殺戮,扶著投擲爆破道具或者對地施展進攻的空騎兵,更是對著指定地點進行無差別的轟炸中。
慘烈的天空,硝煙戰火彌漫的丘陵地區。
半空中,一抹藍色的身影,在夕陽的光暈下,看上去有些泛紫色。
藍楓所在的那片天空,是完全真空的狀態,雙方的指揮人員都知道了他的到來,也通知了戰斗的人員不要去招惹他。這個人就是個在旁邊觀戰看戲的,并不會影響到他們戰斗,只要不攻擊他的話。
“你果然還是來了。”幽的聲音在藍楓身邊傳出。
同時她美麗的倩影,也是與之并肩站立著,兩人就這樣懸浮于夕陽的天空之中,這片慘烈的戰場區域當中。