頭發花白的林教授笑瞇瞇地說道“我起初是給駱航面子才過來幫忙的。不過,進了你們項目組之后,我發現,在全息游戲里建設城市,也很有意思”
旁邊的陳教授也說道“你們的想法非常新穎有趣,我很期待這款游戲能早日上線,到時候,我也要進去看一看。”
駱航微笑著說“沒問題。內測階段就給你們發邀請碼,提前體驗一下,到時候有什么建議,也歡迎兩位教授反饋給我們。”
送走兩位老師后,駱航和謝云帆一起回到公司。
謝云帆道“有專家在,工作進度確實快了不少。長安城的建模已經做完了,杭州、洛陽這些城市的基礎設計也全部完成,工期比我預計的快了起碼一個月。”
駱航說“兩位教授在業內很有名氣,這次能來幫忙,不僅是給我面子,秦放學長也私下走動過。”
謝云帆有些意外“秦放你那位師兄,手游之家的ceo”
駱航道“你的游戲,給他賺了少說也有幾個億分成,他幫忙是應該的,不用謝他。”
謝云帆笑了笑,說“我們現在的收入大頭,全息端和手游端比例多少,你統計過嗎”
駱航道“剛開始雙端互通的游戲,全息和手游的流水比例還是2:8,手游用戶更多。到了后面的美食、換裝游戲,比例已經接近6:4了,我們全息端的用戶這兩年增漲飛快。”
謝云帆欣慰地說“太好了。盛世大唐,重點也在全息端的沉浸式體驗,手機,可以作為設計家園、一鍵收菜的工具。”
畢竟玩家也不能背著游戲艙到處跑,家園里的蔬菜成熟了,花草需要澆水了,手機一鍵搞定的話會方便許多。
兩人一路聊著,回到園區后便各自去了自己的公司。
時間過得很快,轉眼間三個月過去。
這么龐大的游戲,原本謝云帆預計的研發周期是半年起步。但這次,有了幾個專家的幫助,加上他調來的公司精銳,工作效率都奇高,返稿次數不多,游戲研發的進程比他預期的還快了一半。
7月底,游戲
的最初測試版就做好了。
測試版并沒有背景音樂、動畫cg和劇情,奇遇系統也沒設計完善,但基建方面的玩法已經做得差不多了。
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程序組將安裝包發給謝云帆,詢問要不要組織一次初步的封閉測試,謝云帆審核通過后,測試組就立刻開始召集人手。
如今,揚帆集團的測試部占到了單獨的一層辦公樓,這一整層擺滿了國內、國外的各種游戲艙,測試組不斷擴大,人員也超過了80人。
總經理還是元老霍明輝,當初被謝云帆破格錄取,今年已經45歲了,工作時依舊元氣滿滿。
副總有兩位,一個是大學同學張子正,負責國內、國際上所有新游戲的測試,全方面了解揚帆集團競爭對手的動向。
還有一個是當年的代練胡飛,負責公司內部產品的詳細測試。
胡飛做夢都沒想到,自己居然能在揚帆集團混個副總
他的文憑其實并不高,但游戲經驗豐富,嗅覺極為敏銳,每次測試,他發現的bug最多,程序組最恨的人大概就是他了。
但老板特別喜歡他,能將bug消滅在測試階段才是最好的,否則,上市之后出bug,不但在玩家中口碑下降,維護修復也是一大筆經費。
這兩位測試專員,也算謝云帆的左膀右臂了。
測試包發下去之前,謝云帆找測試部的幾位大將單獨開了會。
他嚴肅地說道“有一個不太好的消息,歐洲knt集團的新游戲也是基建,跟我們撞了題材,他們立項時間比我們早,很可能在我們之前上市。”
幾人面面相覷。
完了完了撞檔期,如果游戲類型不同的話,其實并不可怕,可以各自籠絡不同的玩家群體。
但是,一旦撞檔期又撞題材,那就是火星撞地球,你死我活。
這必將是一場硬仗