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          第747章 故勒頓在思考(1 / 2)

          就在派帕外出去島嶼西部收集食材期間,周游也沒有閑著。

          有密勒頓跟著的對方自然無需擔心安全問題,他需要做的主要是批改真新鎮三人組給下一代訓練家出的暑假作業。

          他們嘗試著給莎莉娜、赫普、派帕、碧藍、小驅以及步美這些新生代更加基礎,更加新潮的對戰理念就像小時候周游帶著他們頭腦風暴的那樣。

          當然,不得不承認看莎莉娜打小智也是他們仨都很樂意見到的事情

          “不愧是博士的孩子,正確率還挺高。”

          經過這些天的刷題戰術,周游大致理解了派帕的特長與缺陷。

          作為從小就受到家庭教育熏陶的博二代,派帕的邏輯思考能力與計算能力都很出色,選擇、判斷與應用題大多能利用已經教授的知識解決,對精靈的認知與常識性知識也很豐富。

          基本上屬于比較理想的學生。

          但相應的,派帕不太擅長隨機應變,決斷力也稍差。

          在周游假設了一個新屬性妖并讓他對該屬性的傷害進行計算時,派帕花費了比預想中更長的時間。

          與小智的情況剛好相反。

          因此派帕并不適合高度隨機且不斷變化的戰局,更偏向于用戰術去帶動節奏,以不變應萬變的戰斗。

          即自閉流,也就是俗稱的“臟”。

          比起各種需要即時計算、決斷的高強度輪換對戰,當訓練家足夠了解對手與自己的精靈時,就能夠以變化、異常類招式主導戰局。

          首先靠耐久力抗下第一擊,或利用空間搶占先手,然后用「蘑菇包子」催眠,或根據情況使用「突襲」「飛葉風暴」「光合作用」「清除之煙」等招式。

          明明是非常“笨”的戰術,卻能在低中高大師段位全都混得風生水起,無論是誰都知道這套戰術指向哪個可靠的背影。

          誠然,游戲中的戰術原封不動搬到現實中非常弱智,真這么做連臉都會被人打爛。

          例如火焰可以焚燒劇毒,暴風可以吹飛孢子,水流亦能附著粉塵。

          但狗與臟是一種精神,這樣的精神是永遠不滅的

          “總之就是葉子的對戰風格更適合派帕唄”伊甸吐槽道,它認識的陰間人又要大大增加了。

          周游卻是搖了搖頭“葉子不只是陰間,她是穩,哪怕冠軍也很難打敗她兩次,你第一時間秒不掉她就會被拖到葉子找到擊敗你的方式為止。”

          尤其當初周游與大吾那場對戰又給了她新的啟發指讓失去戰斗能力的精靈恢復狀態。

          這讓葉子學會了一個不等式,失去戰斗能力無法繼續戰斗。

          精靈的傷勢與體能值得分開討論,很多時候精靈的體能還很充沛就被擊敗了,或者沒什么傷勢但已經非常疲勞。

          利用草屬性悠長的耐久針對性恢復很有必要,精靈即將淘汰之際利用剩余的能量釋放「治愈之愿」「替身」或類似招式也不失為一種策略。

          讓一切都發揮最大的作用。

          這種思路非常困難,猶如在鋼絲上行走,稍有不慎就會因判斷失誤落敗,甚至可能的精靈造成更加長遠的影響。

          葉子這個鬼才能做到,不代表派帕也能做到,天才之間也有差距。

          “但派帕可以在重空間隊和速攻隊之間轉換,前者能讓精靈取得速度優勢先手干擾,后者能在雙方訓練家都來不及做出反應的情況下高速突破。”

          雖然絕大多數時候讓密勒頓自己操作一通就行了

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