七品的重山掌并沒有完全碾壓靈蛇劍,至少在攻擊距離這方面,掌確實是比不過劍的。
不過瑕不掩瑜。
很快,第二輪三只小蜜蜂出現了。
這一次陸銘調整走位,將三只小蜜蜂都引到了正面,而后一掌拍出,完美三殺
吸收了掉落的經驗塊之后,伴隨著金光一閃,小人升級了。
三張選項卡出現在了屏幕正中央。
第一張寫著重山掌一星二星。
第二張寫著獲取功法靈蛇劍一星。
第三張空無一物。
在第一張和第二張選項卡中稍稍糾結了一瞬間,陸銘選擇了第二張獲取功法靈蛇劍。
“攻擊頻率太低了,無論是重山掌和靈蛇劍,攻擊頻率都不夠用。”
“而兩項武學同時在身,相當于攻擊頻率翻倍,雖然靈蛇劍傷害不足,但應付小蜜蜂也足夠了。”
在這種游戲中,一味的追求高技能等級也不可取,技能搭配方才是重中之重
隨著陸銘選擇完畢,能看到小人先打出一道重山掌,時隔兩秒后又向正前方揮出一道靈蛇劍。
如此,陸銘的攻擊頻率就變成了2秒,3秒,2秒,3秒如此循環比單獨升級技能的效果要好很多。
兩項武學在手,陸銘的操作空間就大了許多。
通過靈活精妙的走位,很快陸銘的小人就來到了三級。
新的升級選項出現了,而這一次陸銘選擇了將重山掌從一星,提升到兩星。
重山掌七品武學二星。
功法效果每四秒鐘向正前方打出一道掌風,造成5點傷害。
升級效果與靈蛇劍相同,都是加快攻擊頻率,但不提升威力。
而就在重山掌升級之后沒過多久,陸銘上一次游戲的苦主野豬出現了。
這一次,陸銘當機立斷直接迎了上去,隨著一道重山掌拍出,野豬當場殞命
“呵,鶸”
對著那一地像素塊,陸銘這般嘲諷道。
正值周圍剛刷新的小蜜蜂圍了上來,陸銘卻借著雙武學加身,一路前沖殺穿包圍圈,重新找到了騰挪空間。
“繼續”
這一刻陸銘目光灼灼,滿腦袋就只有一個念頭。
“多撐一會兒。”
“再多撐一會兒。”
幾乎任何游戲都遵循先易后難這種難度梯度增長原理。
而這個原理在割草無雙大武俠中表現的尤其明顯。
隨著陸銘殺出了包圍圈,怪物的刷新頻率陡然加快了一大截。
數量也越來越多。
很快,屏幕中怪物的數量便已經突破了三十大關。
陸銘只感覺自己四面八方都是怪物這一刻的他全神貫注,額頭甚至沁出汗水也不知道是剛剛練武的殘汗,還是因緊張而冒出的冷汗。
很快,小人又升級了加點重山掌二星三星。
攻擊頻率變成了三秒一次。
但對比怪物刷新的速度,重山掌的強化卻只是九牛一毛,意義不大。
“嗡嗡嗡”的聲音陡然從游戲中傳出。
能看到板邊,一大群小蜜蜂烏烏泱泱如同蝗蟲般飛過它們的速度遠比一般的小蜜蜂更快,再加上陸銘本就處境艱難,一時間根本躲不過去。
陸銘只能眼看著某只小蜜蜂擦過自己的屁股,便聽“啊”的一聲。
生命值1。
游戲結束。
您一共存活了六分三十七秒。
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