張庸于是繼續回去關注日寇。
晚上,戰場并沒有漆黑一片。有租界投射過來的光線。
對于軍隊來說,遠處投射過來的光芒,已經足夠利用。
日寇就是這樣靜悄悄潛行滲透。
以前,88師的士兵,必須進行反滲透。
必須和日寇展開絞殺。
發現對方。
一槍致命。
傷亡基本上是五五開。
但是日寇還有持續炮火造成的殺傷。
現在,整個閘北火車站,距離租界150米外,都被夷為平地。
那都是日寇師團級105毫米重炮造成的破壞。
唯獨距離租界150米范圍內,日寇還不敢使用重加農炮。只能使用九二步兵炮。所以,毀傷還不嚴重。
很復雜的戰場。
簡直是絞肉機。
廢墟……
殘破的建筑物……
比游戲里面的吃雞地形復雜多了。
也危險多了。
如果是復刻這個戰場到游戲里。玩家扮演華夏軍人。估計落地不到五分鐘,就會全軍覆沒。
“啪勾!”
有尖銳的槍響傳來。
是日寇的三八大蓋。
在滲透和反滲透作戰中,槍一響,往往意味著有人死亡。
要么是國軍。
要么是日寇。
因為,誰也不會輕易開槍。一開槍就會暴露位置。
除非已經鎖定目標。一槍命中。然后迅速轉移。在這樣的情況下,被鎖定的目標,肯定沒命。
無論是國軍,還是日寇,都能做到近距離一槍斃命。
五十米之內,基本彈無虛發。
而廢墟里面的滲透和反滲透,往往距離不到三十米。
非常緊張。
非常冷酷。
任何的疏忽,都有可能導致喪命。
就是這樣的戰斗,導致88師的官兵,神經線時刻繃緊,隨時都會斷裂。
相反的,日寇有輪換作戰制度。士兵疲憊以后,可以撤回去后方休整。
此消彼長,日寇優勢愈發明顯。
“嘭!”
張庸忽然開槍。
五十米,一個日寇當場喪命。
迅速低頭。
但是沒有轉移。
不需要轉移。原地伏擊。
雷達地圖已經將日寇全部顯示。他挨個擊斃即可。
幾十米的距離,他張庸也能百發百中。
沒有任何失手的可能。
“嘭!”
“嘭!”
又是連續兩槍。擊斃兩個日寇。
這兩個日寇是組隊出現的。正好被張庸鎖定了。立刻送它們去見天照大神。
“嘭!”
“嘭!”
還有斷斷續續的槍響。
卻是部分日寇被其他人發現。然后也被一槍致命。
張庸開始轉移。
他的作用,就是迫使日寇暴露。
發現日寇。
擊斃日寇。
其他的日寇就會緊張。
只要緊張,就有可能出錯。然后被擊斃。
“嘭!”
“嘭!”
陸陸續續的槍響。
有張庸射擊的。有其他人射擊的。
“啪勾!”
“啪勾!”
還有零星日寇反擊。