也或許是正義x。
要給侮辱咖啡的家伙裁斷一擊什么的,這想法很正派嘛
而且他也不是沒有能力。
滅星蛇皮怪的上限雖然能到滅星層次,但那表現是破壞一個失去反抗之力的星球。
實際上的戰斗表現嘛雖說是受制于作品拍攝限制,除卻自由自在地在世界上躍遷移動以及人工黑洞外,戰斗表現力只是一般假面騎士的水準,但就算是按照實際的面板來。
出力不過百噸的騎士態,在面對奧默掌握的奧棚那些動輒以萬噸作單位的數值怪時,多少會有些尷尬。
誠然,實際戰斗并非是單純的比數值。
更別說evoto的怪人態設定也比較含湖,沒有真正列個面板,僅僅是道明了能力。
連模擬都很難做到,更別說是不可預測的實戰。
不過實戰中往往不存在公平二字,力量的差異性,體量的不平等,還有是否持械、經驗水平的差異,以及誰先占得先機
初見殺往往是戰斗的常見一環,尤其是在這個戰斗體系豐富的時代下。
不論是源遠流長的傳統武術,還是根植于技術理論的現代格斗,乃至于更加古老,卻又推陳出新的源能技藝,以及科幻畫風的奇異武器
不論你是長生種、還是宇宙人,在面對突然的邀戰時,戰場都會是這樣不可知的舞臺。
所以才會講究一個情報的重要性。
并不是說只要占得了情報的先機就能取勝,但至少,勝利的可能確實在朝你傾斜。
而在這電子、數據占比早已過大,以至于嚴重侵蝕現實的時代,情報的重要又何止于戰斗
又或者說。
戰斗本身又何止于物理層面上的對抗
所以當月馳象征發來消息,故作關懷地詢問他的身體狀況時,奧默的臉上便不禁浮現幾分微妙的笑容。
因為他已經站在了情報的優勢位,憑著對方發來消息之前,巴爾獸x便已數據文字表達的提醒。
嗯數據文字。
他總不好直接出現,否則極大概率是噼頭蓋臉砸下的「烈風」與「水壓」。
「烈風」以魔力構筑的銳利之風
「水壓」連鋼鐵也能貫穿的超高水壓
女巫獸的唯二指定必殺技。
數碼獸是具備學習格斗技、魔法高級代碼之流的余裕的。
但即便學習了那些東西,也很難真正被標記在它們賴以生存,其重要性堪比心臟的數碼核上。
同理,已然刻錄在數碼核上的技能,也就是廣為人知的,無數同名數碼獸們都掌握的技能,便等于它們的天賦技。
通常是二到三個。
以最高的穩定性,以及自身所能做到的最理想出力著稱。
這也導致數碼獸們不論學習了怎樣的戰斗技巧,實際戰斗還是圍繞著它們標志性的必殺技。
當然,作為被x抗體改造過的完全體,巴爾獸x很難被成熟期的女巫獸兩招必殺給傷到,但當她緊接著進化貝爾斯塔獸就是另一回事了。
不論是他自己,還是奧默都能想象出那樣的展開,所以當事人為了避免那樣的麻煩發生,顯然還是會以這種電子數據傳信的方式通訊。
將其理解為奧特簽名的數碼獸版也并無不可。
不過這種考驗數據操作技術的操作,也只能限定于部分大老與施術流、機械體數碼獸。
談不上常見。