102創業小組會議隨著人員的到齊正式開始。
和其他小組不一樣,這個小組周巖親自來規劃設計。
因為是一個尚不成型的創業項目,因此在沒有徹底商議之前,計劃一直被擱置。
現在周巖也抽出時間過來處理這件比較重要的事情。
手游的重要程度,不亞于智能手機的推廣。
在這個諾基亞還風靡,智能手機沒有完全興起的時代,隨便找個路人問手機上有什么游戲。
回答最多的,估計就是俄羅斯方塊。
這一款非常老舊卻永不被替代的游戲,在很早就被開發出來,不過定位是一款ib上的計算機游戲,直到后來一位來自丹麥的工程師卡夫將這款游戲移植到名為cete的手機上之后,俄羅斯方塊才在各大型號的手機上迅速風靡起來。
一開始是標價出售的游戲,不過進了國內市場,俄羅斯方塊已經失去了出售的意義,于是成了裝機自帶。
而與俄羅斯方塊同樣影響力的,還有貪吃蛇,原本作為街機存在的游戲在被裝到手機上后一樣得到了強烈的反饋,在智能手機尚未普及的當下,貪吃蛇和俄羅斯方塊乃至數獨,可以說都是國內鐘愛的游戲。
而在千禧年之后,手機一樣進入了java時代,徹底擺脫了通話設備的固有印象,開始以更多元的方式進入人們的視野,從這個年代開始,可以用手機聽歌,看視頻,看,以及玩游戲。
越來越多基于java開發的離線游戲發行,諸如封魔斬妖錄、仙劍奇俠傳、極品飛車等單機手游開始和老版小游戲并駕齊驅。
而2010年,又是一個新時代的節點。
智能手機風靡,聯機手游也逐漸進入大眾視野。
水果忍者憤怒的小鳥,這些游戲打破了用戶對手游的固有印象,伴隨著蘋果手機進入國內市場,諸如此類的游戲也在國內快速流行。
在之后的十年,更是發生了翻天覆地的變化,牢牢占據了游戲市場的大頭。
所以周巖對手游很看重,非常看重。
不然也不會把它當做一個獨立的創業項目存在。
而他對手游的開發,顯然也有自己的想法在里面。
“平臺代碼框架可以找咱們工作室的人寫,不過我們首先要敲定內容。”
周巖拿來了一張白紙,一邊寫,一邊說道“我們既要代理手游,也要給用戶一個開發手游的機會,這個名字可以叫創意工坊,我們開發手游的素材、工具、資源包,用戶使用我們的資源開發手游,然后上傳到我們的平臺,進行分成。”
“這是一方面的生態,而在代理方面”
周巖對著附耳傾聽的邢萱說“張龍師兄在微信上開發了跳一跳和打飛機的游戲,這種簡單的游戲其實稍微修改一下就可以進行代理運營,國內的市場我們不需要考慮,國外的市場才是重點,像這種小游戲,完全可以放在ios端推出,我們賺代理費。”
邢萱一樣在記著筆記,她點點頭“學長你剛才提到創意工坊,可是我們開發手游的資源其實也很欠缺,我感覺重心可以先放在代理上面,多尋找類似于跳一跳之類的優質游戲代理運營,至于開發的話,是不是可以先側重于我們自己手游的開發,給用戶打個樣,有了經驗之后也好讓他們自己操作。”
周巖點點頭,認可地說“理解的很到位,不過不僅如此,我們可以以收購的形式收購一些手游工坊,讓他們入駐我們平臺,當然這不用我們費心思去找,等通過代理游戲賺上第一桶金,再考慮工坊的事情。”
“而運營要想弄好,美工策劃宣傳是重中之重,所以粥粥你可不是來這里摸魚的。”周巖笑著打趣道。
林粥粥點點小腦袋,她猶豫了一下,問“哥我們可以讓欣兒姐姐一起嗎”
顯然同為工作室宣傳組的,林粥粥希望胡欣兒也能加入進來。
周巖聽林粥粥這么說,腦海中一下子就出來了胡欣兒游泳池的畫面,畫面太美。
這個虎妞如果真來這里,周巖真不一定能招架得住。
他摸摸下巴說“胡欣兒的話我現在讓她管著宣傳組的事情,抽不開身,粥粥如果你一個人有些吃力的話之后可以去工作室招一些部委過來。”
“嗯好。”
秦蒹葭這個時候也在旁邊聽著,她覺得有點小無聊,賺錢什么的挺沒意思,畢竟她已經有了花不完的錢,而她不叭叭就難受的性子,現在討論事情她插不上嘴,反倒有些難受。