系統提示恭喜玩家擊殺厚皮大盾妖,獲得經驗值2735點。
系統提示經驗值突破100,總計轉化為27點屬性點。
生命。
妖魔化15。
侵蝕度35。
性價比,真低啊。
已經退出元魔體狀態,并且褪去骨鎧的方羽,隨手將厚皮大盾妖的腦袋,扔到前方眾妖的面前。
厚皮大盾妖,最后拼死一搏的殺招,確實相當驚人。
哪怕是元魔體狀態的自己,在最后那幾秒也已經開始中招,無法躲開疊加速度后的盾牌攻擊。
不過,是厚皮大盾妖先開始扛不住了,它不敢加強度了,或者說做不到這種事。
所以,方羽贏了。
一瞬的靈之力,讓臨近的盾牌攻擊,有了非常非常短暫的微妙減速,就是這個瞬間,方羽抓住機會,臨近厚皮大盾妖,一套連招下去,將其擊殺了。
比起靈盾這種系統化,具備強度與后遺癥的手段,像這樣直接用靈最原始的力量對妖魔的力量進行干擾,反而沒有精神刺痛的后遺癥,似乎更加好用。
當然,強度上,自然就遠遠不如靈盾了。
如果使用對等強度的靈盾,說不定都不是短暫減速盾牌的飛行速度,而是讓盾牌當場失去力量源泉,直接停滯在原地。
不過那只是想想了,方羽直到自己現在信仰者的力量,遠遠沒有到那個層次。
而且說實話,厚皮大盾妖帶給他的壓力,遠不如那時的八臂九兵妖,只能算有點威脅而已。
畢竟,自己可是在低妖魔化的情況下,和厚皮大盾妖展開廝殺,無論是回血效率,還是實力增幅,其實遠不如天圓鎮的那個時候。
不過相應的,自己的實力,也已經從那時的樹境,變成木境,常態戰力下,下限會更高一些
方羽沒有繼續深想,當初他實力全開的時候,七萬血的冰仙妖都能拿下,區區比八臂九兵妖都弱一些的厚皮大盾妖,自然也不是問題。
只可惜,付出了一定的妖化度,乃至靈的侵蝕度,結果得來的屬性點數量卻是不多。
好在,在藤蔓葫蘆妖離開后,在場之中,最強的,已經只有厚皮大盾妖。
把厚皮大盾妖解決了,剩下,可以說全都是臭魚爛蝦,隨便自己宰割的存在。
“別逃哦,不然追殺起來,可是很麻煩的。”
方羽低聲喃喃,貪婪的視線,在前方那群妖魔的身上一一掃過。
雖然走地沼蔓妖不知道前方的人類在自言自語什么,但那種眼神,它很熟悉。
那是平日里,只有他們狩獵野外的人類時,才會出現的眼神。
然而眼下,似乎角色互換了
“那是,那是厚皮大盾妖大人的的”
“不,不可能厚皮大盾妖大人怎么會死在這種人的手里”
“信仰者我記得他是那個信仰者我們妖魔的天敵”
“殺,殺啊厚皮大盾妖大人何等強大,哪怕此人殺死了厚皮大盾妖大人,那也已經是強弩之末了沖啊,我們一起上去殺了他,為厚皮大盾妖大人報仇”
面對厚皮大盾妖之死,眾妖魔小弟,反應各異,全然沒有作為獵物的自覺。
而狩獵者,自始至終,都只是在逐漸調整自身的狀態。
沒有元魔體加持,身體的恢復能力其實不強。
不過元魔體這張底牌,方羽還是想藏著的。
他對外的身份,已經是信仰者了,那就暫時沒必要暴露太多,不然自己特殊的妖武者兼容信仰者的情況,可能會引來不必要的麻煩。
“居然,居然是他贏了”
“那頭大妖,竟不是此人對手”
“不愧是信仰者大人呢信仰者大人救救我們,救救我們啊”
“大人我是苗家的求大人救我一命,苗家必有厚報”