隔間內。
酒井法子一雙手死死拽住衣服,臉上露出無助且失望的表情。
片刻后,酒井法子離開洗手間。
在外等待的母親看到女兒表情有些不對,關心的問,“法子是身體不舒服嗎”
酒井法子只是搖搖頭,拉著母親便朝電視臺外走去。
知道離開了電視臺,看四下無人,她才將剛剛在洗手間聽到的話說給了母親。
“母親,我們還是回去吧,反正我也贏不了。”
母親聞言,摸了摸女兒的頭發。
“沒關系的,就算失敗了也不要緊,就和你在學校參加馬拉松比賽一樣,重要的是參與的過程。”
“真的是這樣嗎”
酒井法子臉上帶著些許委屈。
“當然是這樣,不管別人怎么看,我覺得法子才是冠軍,是我心中的淺倉南。”
母親聲音溫柔的鼓勵著。
“謝謝母親。”
“不要難過了,反正我們來東京的花費都是主辦方支付,忘掉選拔,只當我們來東京旅行就好了。”
“那我想去豐島園坐旋轉木馬。”
“沒問題。”
翌日,精靈娛樂。
羽生秀樹在精靈娛樂的新辦公樓,獨屬于神圣工作室的樓層,試玩了一早上的游戲。
而他玩的游戲,正是西山隆志率領神圣工作室,剛剛完成開發,正在進行測試的街頭霸王。
一早上的試玩后,羽生秀樹只能說和前世的街霸1區別并不大。
首先在人物上,隆和肯依舊是主角。
但卻因為之前開發功夫的關系,把原本的老頭李,替換成了功夫中的ee。
至于最經典的第二代角色,春麗,維加,古烈,桑吉爾夫等等人物根本沒有出現。
不過比起前世,這一版本的街霸1,繼承了精靈娛樂的優良傳統。
在人物故事背景上,進行了細致的打磨。
雖然經典角色沒有出現,但羽生秀樹卻沒有糾正。
因為他明白,街頭霸王第一代,是西山隆志對格斗游戲的全新嘗試。
真正重要的,其實是格斗系統。
升龍拳,波動拳,旋風腿,輕重連擊等等操作。
全部得到了實現。
這才是真正劃時代的創新。
有這些就夠了,至于人物什么的,完全可以在后續中添加。
不過試玩之后,他還是提出了一些建議。
比如攻擊耗血太快,每一局的時間太短,有時候還沒體驗到游戲的樂趣,一場游戲就迅速結束了。
還有最讓他不舒服的操作,就是拳腳分別只有一個按鍵,輕重攻擊是根據按壓力度來區分的。
看似很有趣的設定,其實相當反人類。
“西山桑,先不說這樣操作有多么麻煩,你有沒有考慮過,如果需要移植到s平臺的話,這種設定該怎么實現
就算是街機平臺,這種設定對硬件的要求會有多高。”
西山隆志雖然自負。
但心中還是很認可羽生秀樹的能力的,所以最終接受了羽生秀樹的建議。
忙完接頭霸王的事,羽生秀樹此次來精靈娛樂的工作并未結束。
神奇工作室那邊,中鄉俊彥的塞爾達傳說研發也接近尾聲,他也打算去看一看。
不過在這之前,他先要去精靈娛樂的內部餐廳,解決一下午飯問題。
精靈娛樂的新辦公樓啟用至今,他還沒來餐廳吃過飯呢。
進入餐廳后,羽生秀樹在員工的一聲聲問好聲中,點了一份普通的拉面。
等餐的時候,他隨手從書報架上,取來一份當天的報紙看了起來。
娛樂版最顯眼的位置,是麻雀變鳳凰的各種口碑評價,總體而言還是很不錯的。
不過再朝后翻,一個標題讓他皺起了眉頭。
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