伴隨著羽生秀樹的話,石原知惠將一個文件夾遞給了堀井雄二。
文件夾里的游戲企劃,正是八十年代的卷軸射擊經典游戲。
魂斗羅。
這個游戲羽生秀樹沒有做任何修改,基本照搬科樂美的設計。
然后他又看向了神奇工作室的室長中鄉俊彥。
不等羽生秀樹詢問,中鄉俊彥便主動回答,“會長,我這邊除了塞爾達傳說的移植工作,暫時沒有新的計劃。”
“那我就給你安排一項工作。”
因為有中鄉俊彥這位技術大神率領,神奇工作室在精靈娛樂,技術能力算的上獨領風騷。
所以羽生秀樹給中鄉俊彥準備的工作,并非具體的游戲開發。
而是基于s主機平臺,研發一種游戲人物瞬間加速的程序技術。
在十六位主機上,只要能實現這一效果。
那有一款游戲的開發就能提上日程了。
刺猬索尼克。
既然已經把任天堂的羊毛薅的差不多的。
那就沒有放過世嘉不薅的道理。
中山隼雄那老小子趁著精靈娛樂專注歐洲市場。
以及準備和任天堂在霓虹拼殺的時機。
借助雅達利留下的渠道,在南美賣游戲機賣的風生水起。
而且吸取在南美的成功經驗后,世嘉繼續打算劍走偏鋒。
又將銷售目標對準了如今還屬于發達國家的南非,以及香江這樣的新興市場。
羽生秀樹沒壓下任天堂之前,暫時沒工夫理會世嘉。
但卻不介意先把世嘉最成功的游戲給薅了。
不過就在羽生秀樹剛把文件交給中鄉俊彥。
羽生秀樹以為中鄉俊彥會和其他兩位室長一樣,仔細看一會的時候。
中鄉俊彥卻之看了幾眼,就開口說,“羽生會長,你提出的這個技術效果,神圣工作室已經有人提出來了。”
羽生秀樹聽聞此言,立刻好奇的問,“是誰”
他心想,是哪位員工竟然比他看的還遠。
“他叫中裕司,是今年畢業季新入職的實習程序員。”
聽到這個名字,羽生秀樹很想說。
“什么叫機緣巧合,這t就是。”
另一個時空,世嘉的刺猬索尼克,便是由一位名叫中裕司的年輕程序員策劃開發的。
拋開那幾乎不可能的重名率。
羽生秀樹覺得,這位中裕司正是另一個時空的索尼克制作人。
這位可是一位正兒八經的天才程序員。
另一個時空,中裕司為了能在世嘉d主機上玩fc游戲,便開發出了世界上第一部游戲模擬器。
羽生秀樹得知中裕司已經加入神圣工作室,更是提出了加速程序的構想。
便直接說,“很好,那就請中鄉桑全力配合這位中裕司,盡快完成我要求的技術,然后再根據新技術提交一份游戲企劃給我。”
羽生秀樹吩咐完,又對旁邊的田尻智說。
“田尻桑,阿美利卡那邊有意開發下一代寶可夢電子寵物,我想請你帶領第二開發組去阿美利卡主導軟件部分的研發。”
“好的,會長。”
雖然做完寶可夢修復版之后,田尻智一直在籌備第二代寶可夢游戲。
但會社有工作安排,還是關于寶可夢的,他自然不可能拒絕。
安排完神奇工作室的事情后,西山隆志與堀井雄二也看完了快打旋風和魂斗羅的游戲企劃。
并且沒有異議的接下來了工作。
至此,精靈娛樂下個階段的主要游戲開發任務,就算是定了下來。
至于具體的工作實施,自然有巖田聰和工作室負責人操心。
羽生秀樹要的只有結果。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>