如今這么久沒去,也不知道又有多少熟人加入。
對此,羽生秀樹總有種開盲盒的快樂。
等上一段時間,他就去翻翻精靈出版社的簽約漫畫家名單,看看有沒有未來的成名大家。
而精靈娛樂在靠著連載游戲背景故事漫畫,幫助游戲所取得的好處,也被對手看在了眼里。
任天堂和世嘉都進行了模仿。
兩家的主要游戲,都和不同的出版社進行了合租。
任天堂的合作方是講談社。
而世嘉的合作方則是角川書店,去年剛剛創辦的漫畫雜志月刊asuka。
只不過,比起能直接控制精靈出版社的精靈娛樂。
這兩家作為合作方,效果就差了許多。
精靈娛樂可以不顧銷量,強行要求雜志圍繞游戲創作漫畫。
可講談社和角川書店的漫畫雜志,追求的卻是銷量。
他們創作的故事,就是為了迎合讀者。
這就會導致玩家在玩游戲時,會發現游戲里的背景故事,和漫畫南轅北轍。
但無論結果如何,這股子被精靈娛樂帶起來的游戲漫畫風潮,卻是另一個時空所沒有的。
也算是羽生秀樹對此世造成的影響之一了。
羽生秀樹最近來精靈娛樂的主要目的,還是關心游戲開發情況。
神圣工作室的快打旋風。
神話工作室的魂斗羅。
這兩個按照他企劃開發的游戲,如今都已經完成了初步開發工作。
他在檢查過之后,雖然和前世的版本稍有出入,但總體變化不大。
兩個游戲在東京電子娛樂展覽會和e3大展上先后公布,沒有任何問題。
當然,兩者完成的都是街機版本,接下來要進行的自然是主機以及掌機的移植工作。
這些工作他自然不需要盯著。
他如今最關心的,自然是由神奇工作室負責開發的索尼克了。
畢竟這是既超級馬里奧兄弟之后,精靈娛樂第二個王牌游戲。
由于精靈視覺的關系,他知道世嘉和任天堂在開發各自的十六位主機。
雖然不知道這兩家什么時候會發布新主機。
但索尼克,就是他為了應對世嘉和任天堂的新主機所準備的殺手锏。
見過北原惠理之后,羽生秀樹的大多數時間都待在神奇工作室。
幫助中裕司解決索尼克開發中存在的問題。
至于神奇工作室的室長中鄉俊彥。
對方正帶著在羽生秀樹安排下,被招聘進精靈娛樂的兩位新人,手冢卓志以及青沼英二。
聯合神話工作室的龍守幸嗣,重組聯合開發組,進行超級馬里奧兄弟續作的開發。
三月十九日,周三。
東京電子娛樂展覽會召開的前一天。
羽生秀樹正和中裕司在工作室里忙碌的時候。
巖田聰的助理突然找到他。
“羽生會長,巖田桑電話找您。”
羽生秀樹聞言,拿起工作室的電話,聯系上了在展覽會現場的巖田聰。
在電話里,他聽巖田聰匯報了幾句,便表情奇怪的掛掉了電話。
然后對中裕司說,“中裕桑,我有事要去一趟展覽會現場,有問題以后在處理吧。”請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>