黑木瞳搖搖頭,“沒有。”
“月亮湖的放映廳,可放不了錄像帶,只能放影院的膠片。”
說到這里,羽生秀樹拍了拍黑木瞳的手,“好了,這件事你不用管了,我保證你今晚能看到這部電影就是了。”
羽生秀樹說完,便離開了餐桌,朝著書房走去。
他沒有第一時間開始創作,而是撥打了云上影業經理辦公室的電話。
電話接通后,便由秘書轉接到經理弗雷德韋伯那里。
弗雷德韋伯問,“老板,這時候打電話有事嗎”
羽生秀樹直接說,“你那邊能聯系華納,讓他們派個放映組,來我的月亮湖莊園放一場超人4嗎”
弗雷德韋伯無奈道,“老板,這種事你讓百視達的人,或者是精靈娛樂的人,去聯系華納更方便一些。”
弗雷德韋伯之所以這樣說,是因為百視達經過連續的擴張,如今已經成為好萊塢電影公司重要的變現渠道之一了。
至于精靈娛樂就更不必說了。
名義上,百視達就是精靈娛樂為了擴展出租游戲卡帶渠道,而投入巨資收購的。
結果游戲卡帶出租生意沒做起來,錄像帶出租市場反而大爆了。
按照外界對于這件事的評論,精靈娛樂投資百視達,屬于有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭的典型案例。
當然,精靈娛樂最初是為了什么買下百視達,羽生秀樹自然是非常清楚的,但他卻永遠都不可能說出去。
不過話說回來,如今精靈娛樂最讓好萊塢重視的,其實并非百視達,而是自身的三大游戲平臺。
比如dc人氣最高的漫畫人物蝙蝠俠,就在去年推出了eg街機平臺的首部游戲,并且在今年還移植到了s主機平臺之上。
三月份于e3大展發布至今,按照華納對外公布的數據,單單s主機平臺的首部蝙蝠俠游戲卡帶,在全球銷量就超過五十萬份。
僅這一項,就給華納帶來兩千八百萬美元的營收。
如果再算上eg平臺,蝙蝠俠游戲依靠精靈娛樂的兩個平臺,就營收近五千萬美元。
而這還僅僅只是一個開始。
首部蝙蝠俠游戲卡帶,在s主機平臺的銷量還在上升。
按照精靈娛樂銷售部的估算,最終銷量應該能達到一百萬規模。
而之后肯定還會移植到精靈掌機平臺,那數字現在還沒人能判斷。
由此可見,在如今這個時代,精靈娛樂的游戲變現渠道,對好萊塢是多么重要了。
羽生秀樹不在意的說,“都一樣,反正都是給我放電影。”
“好的,我會立刻聯系,老板你想什么時候看。”
弗雷德韋伯明白,他不過就是個傳話的,華納賣面子的是羽生秀樹,而不是打電話的他。
“當然是今天了。”
“那應該沒問題,午夜場的排片不多,肯定有空閑的拷貝。”
弗雷德韋伯說到這里,又問羽生秀樹,“老板,你最近有時間來洛杉磯嗎”
羽生秀樹回答,“有,最近應該就會去,你有事找我的話,等見面再說。”
“好的,老板。”
掛斷電話后,羽生秀樹便不再管這件事。
當時間來到下午,果然有人打電話與他交流的放映的事。
到了傍晚,一支放映小隊抵達月亮湖莊園,在能容納二十五人的小型放映廳里,給羽生秀樹三人放映了超人4。
方形小隊對膠片的保護相當嚴密。
畢竟賣個面子放映可以,但要是真搞得膠片泄露就不好了。
當然,羽生秀樹也對膠片沒興趣。