羽生秀樹問,“具體呢?”
“內嵌精靈引擎的精靈權杖開發平臺已經測試完成,已經可以開始實際使用。
而按照阿美利卡研發中心匯報的進度報告,第二代ps主機登陸明年四月的e3大展,絕對沒有任何問題。
所以我在和游戲開發部門的幾位高層商談后,決定先落實新一代精靈權杖開發平臺在本部的學習與應用,開始為第二代ps主機開發專屬3d游戲。
今天的會議,便是在宣布這件事。”
羽生秀樹問,“會議有結果嗎?確定游戲開發方向了嗎?”
巖田聰回答,“今天只是初步討論,大家提出了很多意見。
有些人覺得應該開發全新的游戲,他們認為3d游戲市場能否成功,現在根本沒有人知道,不能用成功的游戲去試水,以防對游戲口碑造成負面影響。
但有些人則覺得,正式因為3d游戲市場不明朗,所以才更應該用成功游戲去打開市場,迅速占領優勢地位。”
羽生秀樹問,“你有什么想法?”
“我認為都有道理,如果3d游戲化是未來趨勢的話,我們不可能只有新3d游戲,舊有游戲想要繼續發展下去,也必須嘗試3d化。
但直接把成功游戲的正統續作3d化,也確實有失敗的風險。
所以我覺得,在開發新3d游戲的同時,可以將一些成功游戲正統續作之外的衍生游戲3d化。
這樣既能在游戲失敗之后,最小程度的影響正統游戲的口碑,又能一定程度上借助正統游戲的熱度。”
巖田聰的話,讓羽生秀樹不自覺的點點頭。
“巖田桑的想法很好。”
他又看了眼其他幾人,然后道,“其實我這次來,也正是為了這件事。”
說完,他沖站在旁邊的助理石原知惠吩咐,“把文件給他們。”
“是。”
石原知惠答應一聲,拿出來之前就準備好的文件,開始按照名稱分發給眼前的幾人。
“現在就可以看,看完我們再聊。”
羽生秀樹開口,面前幾個人便快速翻看起來。
文件內容并不算多,但幾人看完之后均是面露訝色。
緊跟著看向羽生秀樹的眼神,又全都滿滿的欽佩之色。
不管他們如此,而是因為又一次給了他們一個大大的驚喜。
就在剛才,他們還在為了第二代ps主機上市后,3d游戲的發展爭得面紅耳赤,各不相讓,都覺得自己的想法是正確的。
但看了羽生秀樹的文件后,他們才發現羽生秀樹已經早在他們之前,便想到了這些問題,并且給出了相應的解決方法和發展方略。
甚至在幾個游戲開發負責人手里,還有著完全不同,且看上去非常完善的3d游戲開發方案。
而最后一個看完所有資料的巖田聰,在合上文件后,看向羽生秀樹無奈的苦笑道。
“早知道會長今天會帶來這些,我下午就不白白浪費時間去召開會議了。”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>