在大致體驗了一下遁術的感覺之后易秋便開始著手享用早餐,盡管他的現在的通用經驗還有富余,但是他并不打算這么快再進行武僧等級提升。
因為本月的大型團隊副本已經結束了,易秋暫時沒有非常迫切的升級需求。
在現在這個等級階段,每一個職業等級的提升對于自身戰斗體系的影響都是很大的,而過于迅速地提升職業等級對于個人的發展并不一定有益。
易秋一邊吃著早餐,一邊思考著接下來的安排。
他現在缺少比較常規的物理性控制,光憑震懾拳的話在遇到免疫震懾的敵人后就顯得有些被動。
事實上武僧在這方面的技能還是很多的,但是他現在對于技能欄的使用已經有計劃了。
撕裂流的多環裂甲他現在力量雖然還不達標,但是肯定是要學習的。
而后續的撕裂護盾和更為遙遠的撕裂魔法,易秋也需要預留相應的技能位置,免得到時候還需要自己進行漫長的訓練。
對于普通的嘍啰而言,易秋的徒手攻擊幾乎是呈現碾壓狀態。
但是在對付同等級的精英和boss單位的時候,除非能力被他克制,不然他還是需要準備一些相關的控制手段。
考慮到他需要進行控制的敵人生命力都比較強勁,哪怕是常規的控制手段也需要殘暴一些的。
摸了摸光頭,易秋突然想起在《超越極限的超鍛煉系列——八門遁甲卷》里面是有一些技能的訓練資料的。
從表蓮華到晝虎,八門遁甲的一些相關奧義都是被囊括其中的。
因為這些技能都需要在開啟八門遁甲的狀態下使用,相對來說訓練的條件比較苛刻,所以易秋之前也都沒怎么練習。
易秋并不覺得自己在這方面的訓練上有超越常人的天賦,不過武僧在徒手方面的強化還是讓他在這方面擁有了一些優勢。
對于易秋而言,他所能夠從訓練中獲得最大收益的是戰斗技能,而不是磨礪自身。
因為他所對應的血脈崛起版本的緣故,強化自身的訓練對于他而言收益周期過于漫長,而且與血脈的強化收益是存在沖突的。
想了想,易秋準備在接下來的幾天內進行八門遁甲相關技能的嘗試下訓練,看看自己對于這種戰斗技能類型的訓練效率大致是怎樣的。
易秋點開本位面交易論壇,他準備尋找一個合適的戰役進行訓練。
雖然腐朽之城也能生成對應的副本,但是消耗太大,而且想要生成足夠耐打的敵人更是一筆開銷。
而就在這個時候,易秋突然發現了一個看起來不錯的戰役任務:
“
戰役任務:迦娜的狂怒之域
戰役場景:大型場景
戰役類型:冒險探索
推薦等級:10-15級
戰役門票:1500綜網災幣(原價3000綜網災幣)
戰役最大停留時間:7天
戰役描述:在祖安那尚未被污染的蠻荒深處,大氣的力量在那里肆意地展現她的狂暴。在那里,一個名為迦娜的女孩成為了風暴的化身,至今那里仍然殘留著某些不為人知的痕跡……沒有人知道那里那里隱藏著怎樣的秘密:或許是帶來毀滅災難的風暴,或許是被深埋在歲月中的隱秘往事,又或許……是一個被鐫刻在靈魂深處的誓言。
現在,作為一個冒險者:你被雇傭踏足這片蠻荒之地,尋覓沉淀在歲月中的某些真相。
戰役稀有產出:相關進階職業、魔法材料
”