《星辰》游戲里,飛船處于躍遷狀態時,屏幕顯示給人的感覺,就像飛船在一個光組成的通道中快速前行。
當飛船將要退出躍遷時,光點后退的速度明顯減慢,提醒玩家即將退出躍遷,返回常規時空。
大屏幕上,隨著小鷹們退出躍遷狀態,總覽上刷出一大片紅色的十字圖標。
并且,在小鷹們退出躍遷的第一時間,這些小怪的名字開始狂閃紅光,這是玩家飛船驚擾到它們的跡象。
在業務員們看不到的地方,王暢左右手瘋狂點擊,4艘肉盾小鷹,每一艘都下達航向安德森恒星并開啟加力燃燒器的指令。
掉頭、加速指令下達完畢后,又在最短時間里下達了鎖定兩個吉布提束縛者的指令。
就在這短短的幾秒鐘,天邊閃過許多白光,一大群火力茶隼悍然沖入了第三層。
“火力船最快速度鎖定束縛者,鎖定后立刻開火!”
“等鎖定完成的時間,不要停,掉頭航向安德森恒星。”
“快!快!”
大屏幕的左上角和右下角的兩艘肉盾小鷹,猛然間屏幕一震,飛船航向速度由700m/s瞬間跌落到350m/s。
它們中了束縛者的束縛網!
束縛網是一種艦船裝備,安裝位置是中槽。在鎖定目標飛船后,可以選擇一個目標開啟束縛網。
被束縛網影響的目標,將損失最大飛行速度。
舉個例子,目標的最大飛行速度原來是1000m/s,如果束縛網的束縛效果是減速50%,那么目標的最大飛行速度將掉落到500m/s。
《星辰》游戲中的飛船戰斗,飛行速度是一種至關重要的要素,飛船飛得快有很多優勢。
第一點,飛得快,可以快速接近敵人。所有的艦船裝備都有“影響距離”這個參數,快速接近敵人有利于發揮艦船裝備的功效。
第二點,可以快速拉開和敵人的距離。跑得比敵人快,敵人追不上你,你或逃跑、或風箏,就掌握了戰術的主動。
第三點,大多數武器,目標飛得越快,命中率越低。飛得快有利于降低受到的傷害,飛行速度足夠高時甚至可以Miss對手的所有武器傷害。
飛行速度快的優勢是如此明顯,以至于游戲設計師專門設計了針對飛行速度的裝備【束縛網】。
最差最差的束縛網,減速效果都超過50%。
最極品的束縛網,減速效果達到令人發指的95%,幾乎能讓被減速目標寸步難行。
現在,大屏幕左上和右下的兩艘肉盾小鷹,就中了減速效果50%的束縛網,最大飛行速度從700m/s降低到350m/s。
這一速度,低于吉布提獄警和獄警隊長,是無法執行風箏戰術的。
解除束縛網的辦法,只有兩個,要不干掉束縛者,要不干擾掉束縛者的鎖定效果。
游戲剛開服,干擾鎖定這種高級技能,顯然是學不會的,必須盡快干掉束縛者。
王暢的運氣還不錯,4艘肉盾船一起進第三層,攻擊左上和右下被減速小鷹的敵人數量并不是太多。
即使是這樣,左上和右下兩艘小鷹的護盾條也像瀑布一樣狂瀉。
尤其是左上那一艘,護盾條幾乎被打空了。