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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 蟲族OL:這游戲有億點肝 > 第二百七十章 發現敵人

          第二百七十章 發現敵人(5 / 5)

          所以玩家們完全可以兵分兩路,選擇一部分人去拖住敵人外圍的艦隊,而剩下的一部分玩家則主攻星際塵埃帶內部的艦隊。

          當然,去拖住外圍敵人的玩家們大概率會成為炮灰,所以不需要派太多的人過去。

          大部分的玩家還是要聚在一起,然后直接把內部的這一幫人給一鍋端了。

          就這樣經過了一系列的商量之后,玩家們確定了行動方案,于是他們立刻開始操作了起來。

          和這一些文明不同,玩家們想要發動一場戰爭是非常簡單的。

          通常情況下一個文明想要發動戰爭,他要經歷一個非常漫長的過程。

          首先他需要了解清楚敵人的大概情況以及位置,然后收集敵人的戰艦資料數據,進行敵人的戰力評估。

          緊接著他們還需要去考慮出動多少戰艦合適,而出動這么多的戰艦,又需要經過層層的審批。

          因為戰爭一旦開始,考慮到后續的補給以及其他方方面面的因素,有部分的資源需要向這邊傾斜,那么應該傾斜多少合適,傾斜多少不會影響到民眾。

          這一些都是他們需要考慮的,等到他們把這一些東西都考慮清楚了之后,那么他們才會下令進攻。

          這是一個正常文明想要發動一場戰爭所需要經歷的過程,里面涉及的東西實在太多了。

          而玩家們則不需要這么麻煩,當他們發現一個文明,然后大家聚在一起商量一下。

          而且商量的內容其實都并不是很深入。

          什么對方文明的情況,對方文明大概有多少戰艦,聚集在哪里。

          有多少的星系防御,打了之后會對自己有什么影響,他們壓根不需要考慮的太深入。

          比如,對方星系有防御我們要小心,就這么輕飄飄的一句話玩家們就把對方的星系防御的問題給解決了。

          對于玩家們而言,只要自己爽了就行了,至于戰損什么考慮的并不是太多。

          畢竟星戰類游戲,沒點戰損還能叫星戰類游戲嗎

          死了大不了再買就行了。

          而且對一萬步來講,玩游戲又不是來學數學的,傷害不夠打不過我只會建議你充錢。

          所以通常其他文明需要再三斟酌的東西,玩家們壓根就不會做太多的考慮。

          感覺差不多合適之后,干就完了。

          就是這么簡單粗暴。

          也是因為這個原因導致了玩家們從發現敵人,到組織進攻全過程僅僅只用了十多分鐘。

          短短十分鐘他們就決定了其他文明需要幾天或者幾個月才能決定的事情。

          就是這么莽,就是這么草率。

          然后浩浩蕩蕩的蟲群就朝著目標的區域前進了。

          因為這一場戰斗是純太空戰,所以玩家們主要出動的兵種為三階段的跳蟲和一部分眼蟲。

          而這一次玩家們對于兵種安排大概是這樣的。

          先由高階段眼蟲在前面探路,摸清楚情況。

          而低階眼蟲則是負責在大部隊周圍偵查。

          因為星際塵埃帶的特殊性,所以玩家們的大部隊選擇在距離它05光年的位置靜等進入內部眼蟲們的情報。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>

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