當然對于玩家們現在自己所面臨的窘境他們也非常的清楚。
玩了這么久的游戲,他們怎么也想不到最后自己居然被一只怪給惡心到了。
最關鍵的是,他們偏偏還拿這種怪物沒有任何辦法。
尤其是這只怪物的各項數據他們壓根就沒有試探到什么,之前的那一場戰斗那一只怪物除去開了一個全場aoe技能以外,就再也沒有其他的動作了。
雖然他們對怪物又輸出了一波但是所起到的效果根本不大,因為通過那一波的輸出他們并沒有得到什么有用的數據,總而言之對于那一只怪物更多的他們還停留在猜測階段。
并且他們也很清楚這樣的階段不能長期持續下去。
因為按照目前的發展趨勢來看他們遲早會和這這個boss對上的,在那之前他們必須要想到一個合理的解決方案。
雖然動用雷獸是方案之一,但是沒有誰敢保證動用了雷獸就100能夠戰勝那只怪物,萬一動用了雷獸同樣被帝國的那玩意給按在地上摩擦呢。
這才是玩家們最擔心的,因為雷獸獲取難度實在是太大了。
同時這種兵種進化所需要的資源也是海量的,所以這也導致了玩家們對于這個兵種也是比較重視的,如果死了就真的尷尬了。
當然玩家們能有這種想法也實屬正常,畢竟一個沒有進化上限的兵種和一些有進化上限的兵種比起來自然前者更受歡迎。
因為一旦沒有了這個進化上限的限制,那么意味著它可以無限的進化,也就是說培養這個兵種你可以一條路培養到死。
相比于其他的兵種而言,從某種角度上來講這也是省成本的一種方式。
就比如某一些兵種因為有進化階段的限制,所以當你將他培養到了極致之后,你還想要提升你的戰斗力那么你的選擇就是更換兵種。
而更換兵種你先前投入的資金大概率是收不回來的你又得從頭開始,雖然把這種級別的兵種賣掉還是能回一回血的。
但是不管再怎么玩你都是虧本處理,并且滿階段的兵種沒有一個便宜的。
所以一旦你虧本處理的話,那么你的虧損額至少得按照千萬來計算。
所以培養這種類型的兵種無疑會大大增加后期追求極限的成本,雖然在這個時期普通的玩家根本不需要去想這么遠。
但是隨著版本的更新自己不斷的發展的壯大,那么會有不少的玩家會去面臨這個問題。
這也是為什么像之前的一些基礎兵種,現在基本上沒有多少關注度的原因,雖然說這一些兵種在地面作戰還是能夠起到不少的作用。
但是現在的主要戰場早就從地面變成了太空,所以這一些兵種的泛用性已經很低了,雖然說通過進化它們還是能夠成為太空兵種的。
但是對于玩家們而言,這種兵種進化的太空兵種意義其實并不大。
畢竟初識是地面兵種,哪怕它進化成了太空兵種,那么它的進化方向跟進化強效也絕對不是太空兵種這個方向,所以他只是擁有能力并不能發揮多強的效果。