于是第一時間,他便將【火麟血玉璧】佩戴在了寶物界面唯一的一個空位上。
“叮!”
首先收到的是一條系統提示:
——【恭喜你,成功集齊“火麒麟”套裝所有部件,獲得一條全新的狀態條:怒氣槽。】
——【怒氣槽:進入戰斗狀態之后,每次出招、招架攻擊或是承受攻擊都將獲得一定數量的怒氣值,怒氣值將存入怒氣槽之中,怒氣槽上限為100點,累積達到滿值之后可以自行選擇釋放怒招。(注:一旦脫離戰斗,怒氣槽將被清空,下次戰斗需要重新累積怒氣值)】
“這玩意兒看描述似乎很高端的樣子嘛……”
看過這條系統提示,左旸下意識的查看了一下自己的狀態欄。
果然,在他的那紅色的氣血槽和藍色的內力槽下面,又多出了一個黃色的怒氣槽,上面標注著一個數值:0/100。
只不過目前為止,他還并不知道描述中的每次出招、招架攻擊或是承受攻擊到底能夠增加多少怒氣值,施展不同的招式或是承受不同的傷害,增加的怒氣值又是否會有所不同,這些尚且需要在實戰中慢慢總結才行。
接下來,他又迫不及待的打開了【火麒麟之怒】的描述:
——【火麒麟之怒(怒招):麒麟踏祥云,人間百難消。出招時火麒麟將具象化短暫降臨,怒吼之間瑞光普照,20米范圍內所有友軍單位將受到祥瑞之氣庇護,5秒鐘內免疫所有承受的傷害,若20米范圍內有死亡時間在30秒內的友軍,這些友軍將立即滿狀態復活,不承受死亡懲罰,并同時享受祥瑞之氣的庇護。(注:死亡友軍死亡時掉落的裝備與道具無法恢復,并且祥瑞之氣無法免疫控制效果,只能免疫傷害)】
“我去,這個招式有點意思啊?”
這個招式的描述看起來并不算復雜,左旸只是看了一遍就明白了其中的意思,忍不住怪叫了一聲。
這倒不是因為這個招式不夠給力,左旸就算是再傻也看得出來,它已經相當給力了好么?
20米范圍內的所有友軍基本等于不死,就算是之前死去的友軍,也能立即復活過來而且還不承受死亡懲罰……
哪怕光說復活效果,就算是喬北溟之前給他的那份【九轉回魂丹】也沒這么給力好么?畢竟【九轉回魂丹】復活之后可是還有“所有屬性減半”的副作用的,而【火麒麟之怒】卻干脆就沒有提到這回事,那不就是說并沒有任何的副作用么?
更何況,且不說他的友軍怎么樣,也不說能不能復活友軍,僅憑左旸一個人,如果給他這樣本來就已經是個變態的家伙5秒鐘的免疫傷害效果,他自己本身就有【移花接玉(無缺)】以及【魔幻身法】提供的被動紅霸體效果,完全可以做到免疫所有的控制,那么這5秒鐘的時間之內,豈不就是他的無敵時間?
因此他這一聲怪叫,完全只是因為這個怒招的效果實在是與他之前所預想中的效果差了許多,甚至可以說是完全背道而馳……畢竟這個怒招的名字叫“火麒麟之怒”嘛,左旸自然是很理所當然的就將其預想成了某種爆炸傷害的招式,而不是這樣的輔助類招式。
不過相比較而言,如果真給了左旸爆炸傷害的招式,還真就未必能夠比得上這樣一個輔助類的招式對左旸的提升……
因為左旸現在的攻擊已經算是相當爆炸了,而且因為【移花接玉(無缺)】和【魔幻身法】的存在,抵抗控制的能力也已經非常可怕,現在最欠缺的其實就是生存能力……畢竟紅霸體雖然能夠為他抵抗幾乎所有的控制效果,但是卻無法令他免疫傷害。
而有了【火麒麟之怒】之后,他便瞬間又擁有了與一整個團隊正面硬剛的能力,而不是只能夠一味的打游擊!