姜哲把一張22x17cm的水彩畫,用夾子固定在展示架上。
展示架上,已經固定了六幅大小一致,內容不同的水彩稿子。
他端詳一陣,回到工作臺前,看向臺面上剩下的一些水彩稿子。
這是他今天完成的所有練習稿。在觀摩維米爾和印象派畫家的作品后,以柳藝菲為素材,進行創作。
他特意間隔一小時,再來從中挑選出滿意的作品。
經過比較,從14張水彩稿中,調出了八幅比較滿意的。
這八幅作品中,有四幅被系統評為佳作。
姜哲覺得,可以把這些水彩稿子,組成一個系列。同時,其中任何一張,也可以繼續豐富,變成油畫。
他后退兩步,看著今天的成果。
這些素材,夠自己很長一段時間的創作使用。
此時,聽到系統的提示音。
他點開系統頁面,看到提示:
玩家經過努力,在上一學期中的學習中,獲得學院獎學金。
可獲得獎勵資金4萬;隨機技能抽獎機會一次。
姜哲明白,上學期的獎學金,已經塵埃落定。
他在七、八兩個月獲得的學習積累獎勵,都被積累起來。所以這一次的資金,繼續積累。他有個想法,能不能在拍賣作品過更合適的機會,推高作品價格,或者用來應對突發情況。
一年來碰到的各種事情,讓他越發明確,平時留有冗余力量,壓住一些底牌,一旦遇到重要機會,自己會多一些選擇。
至于抽獎機會,他直接點擊使用。
因為是隨機技能抽獎,他也不擔心抽到無用技能。
按照以前的經驗,抽取到的技能通常不會與現有技能重復,只能是新技能或提升現有技能。
技能抽獎,依舊是滾珠迷宮。
珠子在通道中滾動,最終落入一個格子。其他格子都暗了下去。被選中的格子閃爍三次之后,頁面上顯示:您抽取到觀摩大師創作的機會一次。
很好!姜哲很滿意這次抽獎的收獲。這種觀摩機會很難得。
自己已經有了四次機會。
最近的創作中,對于色彩的應用知識非常渴求,可以使用一次。
他看看時間,已經將近晚10點。今天是來不及了。
他計劃著,到了專業課時間,再進行觀摩。
……
周一至周三,姜哲在文化課的空閑時間,搜集印象派的相關資料。
印象派從法國發源,逐漸影響到各國藝術家。很多國家都有印象派畫家,至今仍舊存在影響。
姜哲在巴黎期間,觀摩過一些名家原作,經過收集,系統中儲存的資料已經足夠觀摩使用。
經過篩選,他初步選定了幾個觀摩目標。
因為研究過馬奈的作品,所以,這是一個目標。印象派最有影響力的藝術家是莫奈,也被當做觀摩目標,還有兩個目標是畢沙羅以及雷諾阿。