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          第二十五章:「心中的白夜」【6k字】(2 / 5)

          4件踢技增益類飾品+「獵殺者套裝」的套裝效果3,用「不破形態」淵墨+觸發全部效果的「白神守御」,哪怕用淵墨擋住并活了下來,大概率也只能剩個血皮。

          這就是他們花了大概一個半小時后測試出來的結論,就結果而言,這其實已經很讓人滿意了,畢竟他們雖然沒能完美擋下最后兩個檔次的直踹,可那本身就是極端情況下的測試。

          正常情況下,一個主技法為刀術的家伙再怎么也不至于在已經有了一件增益踢技的防具的情況下還將4個飾品位全部綁上踢技類加成,要知道哪怕是他們,身上跟格擋有直接關系的增益也就「白神守御(傳說防具)」+「淵墨(主武器)」+「御為我意(sss級第二天賦)」而已,而不是把一身的飾品全換成格擋類加成的裝備,從這一點來看,他們現在的格擋能力放在三階里面其實已經跟不可攻破差不多了。

          至于為什么只有正常的格擋對上直踹的效果,而沒有用上纏刃·回天的?

          很簡單,因為結果上沒啥區別。

          從他跟極刃淵影的戰斗中其實也該看出來,這招技法雖然是格擋類招式,但其核心在于擋下攻擊后利用敵人的攻勢進行反擊,優點在于使用時會有一個短暫的范圍格擋判定,但對于格擋的強度并不會有什么太大的增益,招式性質上明顯更克制能量類傷害,而非物理類傷害。

          當然,理論上來講,如果用纏刃·回天擋下白夜投影的直踹的話,確實能靠著格反的那一下揮出更高的傷害就是了。

          至于為什么是理論上?很簡單,因為從激活「獵殺者套裝」增益開始,基本上只要白夜投影對他使用踢技且他扛下來了,那對方的右腿或者左腿100%會震作一蓬血霧,這時候白夜投影要不就是立刻用龍影閃進空間穿梭狀態,要不就是被迫讓自己的身體以超過1000/s的速度倒飛出去,追都追不上的那種。

          至少,按照這三個小時的測試來看,他的纏刃·回天相較于去擋直踹這種純物理傷害攻擊,最大的價值其實是用來阻擋對方那些摻雜了大量血氣跟青鋼影能量的斬擊以及由天賦釋放的血獸撕咬,這些帶有能量性質的攻擊對上纏刃·回天,基本上是一擋一個不吱聲。

          還有他們第二天賦所提供的「劍之結界」與「守御結界」,因為這兩個能力本身沒有任何冷卻的緣故,辛萊萊自然也是跟零余子測試了好些遍,將腦中的一些想法全部嘗試了一下。

          其中最關鍵的就是對于領域的控制,有星羅領域使用經驗在身的他們,在看到這種領域內的能力時第一個反應就是能不能通過主動控制領域的‘形狀’以及‘效果’來實現以最小的消耗實現最大程度化的效果。

          而在經過了大約一個小時的測試后,他們也得出了很詳細跟明確的結論:

          ——「劍之結界」與「守御結界」的范圍確實可以控制,但卻十分麻煩,而且效果并沒有他們想象的那么美好。

          以「劍之結界」為例,他們確實可以將一個半徑80的球型領域捏成一個長寬高大約130的正方體領域,以此來改變領域在實戰中生效的范圍,但卻無法改變領域本身的加成效果。

          簡單來講,就是他們做不到制作出一個半徑只有8,但卻能時滯0.8秒的「劍之結界」,只能制作出半徑為8,時滯時間為0.08秒,或者半徑為80,時滯時間為0.8秒的「劍之結界」出來。

          至于導致這種結果的原因,則是因為無論是「劍之結界」,還是「守御結界」,其帶有的時間與空間效果的強度都是基于一種「正反饋時空力場」來存在的,簡單來講就是消耗多少能量,產生多大的效果,想要產生0.8秒的時間緩滯,就必須得消耗8000點的劍勢,想要進行長度為800的空間置換,就必須消耗8000點的護體能量。

          這樣一來,控制結界的‘形狀’帶來的收益一下子就變得沒那么美好了起來。

          其中「劍之結界」也就算了,畢竟哪怕不能增加時滯時間,可至少還能用這種方式延長一下時滯的最遠生效范圍。

          但「守御結界」就很尷尬了,因為空間置換發動距離就那么大的緣故,因此無論結界的最遠邊界怎么擴大,對于共鳴對象而言有效的活動半徑依舊是零余子周圍的那一個球型區域,這種情況下還去花多余的精力改變結界的形狀的話,完全可以說是在脫褲子放屁,多此一舉了。

          順帶一提,關于「時間緩滯」與「空間置換」的具體效果,他跟零余子也全都測試了一下,其中「時間緩滯」的緩滯倍率在10~800倍左右,而「空間置換」的速度則大概在10~800k/s,變化幅度跟兩個結界的最小到最大的釋放半徑正好對應。

          而「空間置換」產生的次級無敵效果他們也進行了詳細的測試,其中100點護體能量產生的最弱「守御結界」在置換中所形成的「次級無敵」效果大概屬于次級無敵效果中最弱的一檔,只能勉強擋住一下三階極限到四階邊緣強度的攻擊,遇到強點的空間沖擊甚至可能直接半道墜機,而8000點護體能量形成的「次級無敵」效果則是強悍到五階的攻擊都能輕松擋下,完全不用擔心墜機問題。

          這樣的差距,基本上是給多次釋放小范圍結界的操作判了死刑了,畢竟結界的釋放本身是有個啟動負荷的,就如同大型器械開機時消耗的電量一樣,以「劍之結界」為例,假設他釋放半徑80的劍之結界時身體承擔的負荷是100,那么釋放半徑為1「劍之結界」時身體承擔的負荷就是21,釋放半徑為10「劍之結界」時身體承擔的負荷則是30,無論怎么降低消耗,都改變不了啟動「劍之結界」本身帶來的那20點基礎負荷。

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