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…小隊技能1,不滅光環(主動/被動,lv.1):被動狀態下,當小隊成員位于隊長1000區域內時,可獲得「永恒光環」增益效果,生命值提高100點,身體防御值提高10點,移動速度+10點;主動開啟時,每秒將進行1次「生命分配」,扣除隊伍內生命值最高的單位100點生命值,回復隊伍內生命值最低的單位100點生命值。
小隊技能2,極限擴充(被動,lv.1):小隊空間額外增加10立方米。
小隊技能3,深淵適應(被動,lv.1):小隊成員每次受到深淵侵蝕類效果時,將永久性增加深淵抗性,當前增加上限:1點。
提示:當前小隊經驗:0/1000(每1000經驗可凝聚1點小隊技能點,用于提升小隊技能等級)
……
這就是他們在經過長達半小時的討論后所得到的最終方案。
一個增強團隊生存的光環類技能,一個增加團隊儲物空間的擴充類技能,以及一個能夠永久增加深淵抗性的技能。
前面兩個其實都沒什么好說的,「不滅光環」算是極其標準且強悍的坦系類小隊能力,等到技能等級升上去后,不但能顯著提高他們在坦度方面的屬性,更是獲得堪稱血量永動機一樣的「生命分配」效果,大大增加他們小隊在戰斗中的整體生存能力。
還有「極限擴充」也是,對正常的小隊而言,提升儲物空間或許并沒有多大的作用,可對身為論外級梯隊的他們來說,儲物空間這東西很多時候完全可以跟一個世界的收益劃上等號,其重要性自然也是不言而喻。
至于「深淵適應」,老實說,這玩意完全是意外之喜。
事實上,一開始亞穆那邊其實是想賭一把能不能抽到永久增加幸運屬性的能力的,而執死者那邊則是想往身體速度或身體防御力方面發展,只有他這邊則是更看好各種比較稀有的抗性能力。
而最后因為抽取幸運屬性增益有太大的概率歪到靈魂強度與意志力這些對他們用處相對不大的屬性,以及身體速度跟防御力可以依靠探索商店內的資源穩定拉到當前階位的上限的緣故,執死者跟亞穆最終還是同意了他這邊抽取稀有抗性的方案。
然后……就變成真香了。
別說執死者跟亞穆了,哪怕是他自己,在看到抽出來的技能卡是「深淵適應」的時候,都差點激動地丟掉隊長形象來句臥槽了。
要知道他原本的目標其實是空間抗性跟界雷抗性這類可以通過正常手段來鍛煉的抗性,至于深淵抗性這種稀有到探索商店里都沒物品能增加的玩意,辛萊萊自己都沒想過能靠著一個小隊技能來增加。
畢竟,按照樂園公式的概率,哪怕是在a-s+級能力里隨機,他們也僅有5%的概率抽出s+級別的小隊技能卡,而想要抽出「深淵適應」這個放在s+級技能里也是超稀有的存在,即使是以他的幸運屬性,也最多就有個0.01%左右的概率,屬于正常來講做夢都不敢想的玩意。
甚至辛萊萊都有些懷疑,如果不是這次的技能抽取消耗的是他們整個小隊的運勢,而是他個人的運勢的話,這一個「深淵抗性」下來,他們的運勢恐怕得直接倒扣100還不止。
畢竟,哪怕這次的抽取是團隊承擔,但在抽出「深淵抗性」后,他這邊也明顯有著‘身體被抽空’一樣的虛脫感,仿佛冥冥中有什么東西在告訴他接下來一段時間內最好不要再碰運氣相關的東西一樣。
“可惜,想要大幅度提升小隊技能等級還得等執死者那邊的探索商店升到lv.5去了。”
辛萊萊望著界面上全處于lv.1的三個小隊技能,有些惋惜地想到。
想要快速提升小隊技能等級,總共就只有兩種方法,一個是擴充小隊的規模+大規模地組隊進入各種高難度世界,這樣只要操作得當的話,一個世界下來撈上個十幾點小隊技能點都不是問題。