耐久度:150/150
鑲嵌效果:鑲嵌時,可以精神力主動引動其內術式,消耗1點寶石耐久度并活化出固定數量的「幽鬼死氣」,為下一次攻擊附帶一次「幽鬼附魔」效果,「幽鬼附魔」的攻擊命中具備生命活性的肉體時,將造成1000點的「幽鬼侵蝕值」積累。
幽鬼侵蝕值:存在時,將根據剩余侵蝕值持續造成死亡屬性傷害,且當目標受到「治療效果」時,「治療效果」將不會生效,而是變更為降低一定量的「幽鬼侵蝕值」(具體降低量由對方真實體力屬性決定,如以先驅當前真實體力屬性為基準,即每1點幽鬼侵蝕值可抵消相當于13.7點生命值的治療量)。
共鳴效果:當同時生效的「幽鬼寶石」達到3顆時,「幽鬼寶石」將發生本源共鳴,均分耐久度消耗,且造成的「幽鬼侵蝕值」增加50%。評分:500+
簡介:傳說中,滿是怨恨者死亡后的靈魂將會與其怨念結合,化作充滿怨恨的惡鬼徘徊于幽冥之地,帶來名為‘幽鬼’的死亡詛咒。
售價:500000樂園點數
……
1點幽冥侵蝕值就能抵消掉90點真實體力屬性時的13.7點治療量,而一次「幽鬼附魔」能造成1000點幽鬼侵蝕值,相當于那些90真實體力的敵人只要挨上他一劍,立刻就得倒欠他1.37w的治療量,而如果將「寶石共鳴」的增益算上的話,那就是一劍倒欠他將近2.06萬的治療量,比他們一整管血還多出了好幾百點。
雖然對上契約者的時候,沒有誰會傻傻地讓那些「幽鬼死氣」一直停留在自己體內就是了,但想要清除「幽鬼死氣」,再怎么也得消耗一部分法力或其他能量去應對才行,相當于要不就回不了血,要不就耗費上一大筆藍,橫豎都是他們這邊血賺。
這就是幽冥界里的力量的霸道之處,要知道這還是死氣強度榜中連前三十都進不去的「幽鬼死氣」,如果換成執死者所用的,排在各種死氣強度榜單的榜首甚至榜單之外的「幽冥死氣」的話,其強度只會更加離譜。
這也是辛萊萊一直不怎么想跟執死者切磋的緣故,走了格擋宗師+霸體生存路線的他,戰斗中很大一部分肉度都是來自于高額減傷+高額回復,主打一個以血換血,但對方覺醒后的幽冥死氣所附帶的死亡真實傷害不但能大幅度無視他的傷害減免效果,并且對于他的回血能力也有著極大的壓制,基本上只要挨上一刀,那么接下來10秒左右的回血量就會直接降低上個8085%。
要知道這還是在他有著「誓言上裝+13」提供的‘豁免五階及以下的「禁療」效果’+lv.20重劍宗師的能量侵蝕豁免情況下,要是沒這兩個效果在的話,那挨上一刀后就不只是10秒里面降低8085%的治療效果了,而是直接得到一個每秒受到5001000點真實死亡傷害,期間無法進行任何回復,且持續時間至少1分鐘往上的恐怖debuff了。
——當然,這個離譜的debuff的效果其實僅存在于理論上就是了,因為正常情況下,能扛得住執死者一刀的人不可能沒有任何抵御幽冥死氣侵蝕的手段,而連幽冥死氣的侵蝕都處理不了的人,則基本都扛不住對方一刀。
“果然,禁療方面的能力,還是得從幽冥界那邊下手。”
仔細端詳了一會兒三顆「幽鬼寶石」后,辛萊萊微微頷首,眼中露出一抹滿意之色,果斷打開傳送界面,選擇裝備強化大廳,消失在原地。
有了這3顆「幽鬼寶石」,他對上那些不死系的契約者,就又能多出一重底牌了,要知道按東跟亞穆這幾天搜來的情報,輪回樂園那邊,可是剛好有著一名走不死系+吞噬系路線的論外級梯隊的。
當然,光靠「幽鬼寶石」就想完全克制住一名不死系的論外級梯隊的話,明顯是不可能的,但至少能讓他這邊在與其交戰的過程中取得一定的優勢,不然的話,一個無限制回血的不死系敵人有多惡心,他可是在深淵侵蝕區當中親身體會過的。
至于為什么僅僅只是準備禁療類的手段,而非斬殺類的能力,這一點自然也是有辛萊萊的考慮在里面的。
事實上,只要回憶一下就會發現,他這邊對斬殺類能力最熱衷的一個時間點其實是在二階以前,而到了二階之后,辛萊萊對于斬殺類能力的渴求就明顯降低了很多,而當他完成了超越之試煉,晉升到了三階后,更是一副對斬殺類能力完全不感興趣的模樣。
這當然不是辛萊萊不想要一門斬殺類能力了,對他來講,一門強悍的斬殺類能力可以說是做夢都想有的東西。
問題在于,隨著階位的提升,辛萊萊發現斬殺類能力其實并不是那么簡單的東西,或者說,如今市面上存在的99.99%以上的斬殺類技能與道具,其實都不是他需要的那種‘斬殺’。
以正義神教產出的‘審判十字架’為例,這件道具所釋放的「審判裁決」技能,確實對不死系單位存在著極好的克制效果,并且技能描述里也確實帶有「斬殺」效果一詞。