前者意味著哪怕樂園以100%的公正權奪下這個世界,最后也只是多出一個可供其他契約者挑戰與收取時空之力的試煉場而已,樂園本身無法對本土陣營做出什么強制性的干涉舉動,甚至不能刻意引導契約者去破壞本世界的陣營穩定性。
而后者的話,則意味著樂園手中將多出一個可以任由其干涉跟引導的后花園出來,屆時無論是將其改造成專門的中立性交易星球,還是拿來干其他什么事都不會再受到條例的約束,不需要再考慮本土陣營的感受,這對于樂園而言絕對是一件極其重要的事情。
別的不說,光是沒有本土陣營橫在中間這一點,意味著這個世界未來基本不會發生什么土著陣營作死導致世界階位發生下降的事情,反而會出現大量契約者涌入,在樂園的引導跟安排下有序改造整個世界,讓本世界階位不斷發生晉升,直至達到其能晉升到的極限的情況。
當然,想要做到這一步,需要漫長的時間或某些特定的機緣才行,可對樂園而言,只需要一座三階原生世界+幾百年的時間成本就能換來一座未來的五階乃至更高階位的世界,絕對是血賺不虧的行為。
不過,相比起樂園追加的基礎獎勵條件,辛萊萊這次更在意的,反而是那50%的獎勵上限以及任務簡介中的暗示意味。
只要奪下一處空間坐標就能得到25%的額外獎勵,而獎勵上限卻只有50%,相當于只需要奪下6處空間坐標就能將樂園給出的獎勵上限給吃滿了。
從表面上看,或許會覺得這只是樂園單純覺得奪下6處空間坐標就已經是極限了,可給出這條提示的是他們家的樂園,要是其他樂園給出這樣的信息提示,辛萊萊或許還不會想太多,但自家樂園那精到跟樂園成精似得尿性他可是再清楚不過了,因此換個角度思考一下的話,6處空間坐標就能吃滿獎勵上限不一定是樂園認為這就是他們的極限,而是樂園在暗示他們只需要……
【通告(虛空之樹):距離第二批空間坐標生成剩余1小時0分0秒,根據本次遠征世界爭奪戰規則,現開始對各陣營參與者公布第二批空間坐標生成位置!】
忽然,一聲冰冷而威嚴的通告聲響起,令辛萊萊回過神來,看向眼前的虛空之樹通告,習慣性地將其點開,接著在看到其上公布的三枚空間坐標生成位置后,眼中露出一抹果然如此的目光。
“果然……第二批次的空間坐標會優先從平衡角度考慮嗎。”
一眼望去,可以看到,在那張將整個暗輝大陸都囊括進去的3d地圖上,一道被染成淡金色的光柱正矗立在整個地圖的最中央,其位置不是別的,正是此刻諾特要塞占據著的第一道空間坐標生成的區域。
而以這枚被染成淡金色的空間坐標為中心,只見三道看上去有些虛幻的銀白色光柱正矗立于暗輝大陸的極北、極東、極南三個位置,隨便一道光柱都離中心處坐標橫跨了至少三萬公里以上的距離,屬于即使以他們的速度,在光靠飛行趕路的情況都需要半天以上才能趕到的那種。
再考慮到這個距離下想同時守住兩道空間坐標的難度話,可以說,這批空間坐標就差把一人一枚給寫在公告上了。
至于虛空之樹這么做的目的,顯然也很簡單,無非就是防止這場世界爭奪戰失控而已。
眼下他們這邊已經靠著第一道空間坐標取得了巨大優勢,如果第二批空間坐標還依舊在臉上刷新的話,相當于把勝利直接塞到他們懷里來了,而一旦演變成這種情況,最后大概率會變成輪回跟死亡樂園那邊徹底放棄爆兵的路線,直接靠著論外級的恐怖破壞力來聯手沖家,進而演變成一場互相掀桌的大戰了。
那樣的話,最后誰勝誰負他不好說,但暗輝大陸大概率是得遭上一次大殃的,畢竟論對世界的破壞程度來講,一個老老實實將資源全拿去爆兵的論外級梯隊,真的沒法跟一個下定決心把剩下的資源全用來掀桌的論外級梯隊相比。
以他們自己為例,如果他們現在真的舍棄爆兵的話,完全可以帶著手頭上的全部輝石結晶鉆進地底,利用自己掌握的法術知識跟小白計算出來的路徑節點,引動一場波及整個大陸乃至世界的毀滅性板塊運動,這造成的破壞力可比大家互相搓幾百萬的大軍在地面上互相掐架恐怖得多了。
當然,這屬于徹底玩不起的做法,但凡事不怕一萬,就怕萬一,因此適當的平衡就變得很有必要起來了,讓大家都還有個玩下去的念想在,這樣才方便大伙都規規矩矩地把手頭上的資源拿去改造陣營跟爆兵用,雖然這種結果演變到最后閉著眼睛想都知道肯定會給暗輝大陸地表上的文明生態帶來一次毀滅性的打擊,但相比起讓世界都一起上天,這真的是很溫和的結果了。