這發動蜃域的家伙是個域級蜃師,蜃域內受傷,傷勢反饋到本體,遭遇巖漿焚化,便是藤蟲也不可能讓他從這樣的傷勢中活下來。
腐化不行,蟲溪調動所有此刻能調動的地炁,匯聚出最為強大的攻擊,一次性的轟到了石門上。
重若千鈞的石門遭遇此種打擊,門上剝落了幾塊碎石。
“暴力破解不行,必有其余破局方式。”
蜃域中必有生路,這也是蜃域構建的規則,也正是這個原因,一般達到域級的蜃師都不喜歡使用蜃域殺敵,畢竟蜃域破除,構建蜃域的蜃力紊亂,反倒會重創他們自己,沒有蜃師敢保證自己建立的蜃域生路隱藏得無人能夠發現。
棄了暴力破解的想法,蟲溪穩定心神,在周圍仔細尋找,很快他就有了發現。
在石墻靠近底部的位置,有一個手掌大小的方形網格存在,網格中,九個格子以這里的文字填寫著數字,旁邊還有三個側倒的格子,一個里頭是多,一個里頭是差,最后一個空白。
“九宮格?”
瞟了一眼這東西,蟲溪立刻想起了這款數字游戲,隨即有些佩服這個構建蜃域的蜃師。
如此簡單的蜃域,生路外顯,但這個通往生路的考驗可不簡單。
這大荒上的修煉者,一心都是打打殺殺,對這種數字游戲與規律根本不重視,他的這個蜃域,對那些不在意數算道理的家伙,一坑一個準,誰叫那些人沒吃過沒文化的虧不是?
可再一看,蟲溪眉頭輕皺。
九宮格的數字游戲,是九個格子按照規律排列,其中一個是空的,只要填上那最后一個數,讓橫縱斜全部符合同一規律即可,但問題現在九個格子里都有數字,這又明顯不是九宮格的問題。
“573
462
819”
依次看了看三排數字,完全沒什么規律可言,再結合旁邊各自里的差、多兩個字,蟲溪忽的想起了一種東西。
“看著更像三階行列式。”
尋思了一下,蟲溪越發覺得是行列式。
“線性代數三階行列式,對角線法。十二加一百一十二,再加二百七十,得三百九十四,減去十,減二百五十二,再減一百四十四,得負十二,也就是差十二。”
飛速按照三階行列式的解法計算了一遍,蟲溪頃刻得到了答案。
看了看旁邊的熔巖池子,池內的巖漿已經與平臺持平,很快就要漫到平臺上,沒有再給他遲疑的時間。
伸手一下點在“差”字方格上,蟲溪立刻凝聚地炁在空白方格上寫上答案。
這方格中的巖石很脆弱,輕輕一刻便脫落了,當答案整個寫完,網格整個一亮,巖壁開始后退。