大多數的玩家是沒太能意識到這次發布會帶來的意義。
但是這次的發布會卻在行業內甚至游戲行業外引起了廣泛的關注。
游戲本身問題不大,可能會引起行業內的一些游戲廠商的關注,去研究為什么做出來兩個爆款的藍星游戲工作室,會突然做出一款很“另類”的游戲,并且發布了另外三款網頁游戲。
在這個時代,所有的有點兒追求的廠商,其實都已經不太能瞧得上頁游了。
他們其實是很能清晰的認識到,網頁游戲本身的先天不足,比如畫面渲染原不可能比得上端游,要時刻被網絡情況所限制,這讓網頁游戲只能出一些簡單的休閑游戲,或者對于操作要求不高的游戲;而一些重度游戲,完全不可能有在網頁上送。
所以這次的新品發布會,就顯得很奇怪了,一款很另類不知道市場反響的單機游戲,三款“非主流”的網頁游戲,怎么想都覺得有些兒戲。
其余的,都是游戲周邊的玩法,比如直播,比如游戲引擎,再比如游戲平臺和移動設備的操作系統,總之都很另類就對了。
互聯網行業一直是鼻子最尖的,當有心人看了現場直播的錄播視頻之后,驀然發現,以盤古科技的名聲,他們發布了一個移動設備的操作系統,而對標的,很明顯就是外國的行業巨擘的ibal公司的操作系統。
這頓時在互聯網行業引起軒然大波,尤其是一些手機廠商,其實很關注這波操作的。在發布會后的幾天的時間里,已經有好幾家公司已經開始接觸劉能和孔雀直播了,其中不少人想要看一看這個操作系統的演示版本。
早在差不多一年前,ibal公司就已經對外發布了他們的封閉操作系統,當時引起來相當的轟動。差不多時隔一年之后,ibal公司的發布會即將在9月份召開,屆時很有可能第一款搭載了他們的移動操作系統的手機就會問世。
很多人都拭目以待。
但是有不少人傳聞,另外一個美國的互聯網巨頭googo也在研發手機操作系統。一直有一種呼聲說,國內的互聯網行業如果想要彎道超車,現在是一個很好的平臺期。但是卻幾乎無人做這種工作,一方面這種事情實在是吃力不太好,能夠想象的是,這會涉及到數億甚至十數億的投資;但是經濟效益,如果沒有強大的工業整合能力——像是ibal公司這樣的行業巨頭,并且深耕電子產品多年的公司,幾乎不可能盈利。
劉能自然是邀請他們進一步來聊這款命名為“神話”的操作系統。后來在陸陸續續兩三個月的時間里,這些人都來到滬上親自上手感受這個日新月異的產品,對此表示異常驚喜。而后聊起合作的事情,劉能大致說出來自己的一些設想,是否可以成立一個開放手機聯盟,用以共同研發和優化這個操作系統。
7月下旬,孔雀直播更新版本,版本的更新內容涉及到界面的優化,付費系統以及等級系統,同時在歡樂網、直播官網以及直播軟件上同時上線“校花”評選大賽,并且對參與到直播的校花有現金獎勵,以及很多的流量導流。
而這個時候,《孢子》到了最后的調試階段,并且廣告已經開始往日本、美國、歐洲瘋狂的鋪了。
推廣的事情,依舊還是聯系的謝春嬌,憑她在廣告行業的閱歷以及人脈,去鋪開了歐美市場。價格上浮了不少,一個“游戲弱國”制作出來的游戲,想要逆推海外,的確困難重重。
但是效果還是有的,國外的網絡節點訪問藍星工作室主頁的量迅速攀升,在短短幾天時間里達到了百萬量級,也算是一個不小的結果。劉能聯系了多個國外的游戲發售平臺,等到8月1日一到就“全球發售”,內心里的激動情緒還是有的,但是表面上還是要裝作無所謂的樣子,該工作的工作,表面看似穩如老狗,心里實則慌得一批!