除非你的書真的是好到成神,否則想都別想!
還真的不知道這樣的功能,除去讓作者鬧心之外,還有什么情況。
嘖嘖,這算不算另類的角色描寫?
定了名字,剩下的事情就不可描述了。
基本上就是吃吃飯,看看電視,洗漱一下,睡覺。
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《LOL》過審,比想象中的更加順利。
其實很多人都對于這一款和《DOTA2》、《夢三國》類似的MOBA類游戲感到奇怪。
為什么Dream會推出這樣一款游戲,來分攤自家的玩家呢?
有些人好奇地下載看看。
游戲類型很少,基本上就是常規5V5。
但有人進入這個地圖之后,卻驚訝地發現,這個游戲……
好像還不錯。
操作簡單。
有自動施法,甚至有輔助瞄準。
不用反補,只需要正補就好。
雖然有商城,雖然也可以付費,但也可以通過肝金幣解鎖。
地圖更小,戰斗更激烈,但角色死亡之后,不會掉落金錢,換句話說,也許對方會由優勢轉化成強勢,但卻并不能產生無敵的情況。
每一位英雄都有著各自的玩法,每一個英雄都有著特定的位置。
前期的系統引導,只需要十分鐘的時間,就可以讓你明白這游戲怎么玩。
說白了,就是推塔。
不會像《DOTA2》和《夢三國》一樣只要殺人就可以贏,這游戲的關鍵就是推塔。
殺得天下無敵,結果塔被人下了,也照樣贏不了。
而一局的比賽只是在十五分鐘左右。
經驗會給的很多,一波兵如果一個人的話,就可以升到二級。
兩個人的話,可以升到一級90%。
三個人的話,可以升級到一級60%。
人物出泉水的時候,會有一個移動速度到達上限的BUFF,大大加快增員速度。
其次,角色的操作難度也大幅度降低。
專用的裝備基本上就是那么幾件。
肉、ADC、APC、打野加輔助,也就是整體的游戲思路。
相對于《DOTA2》和《夢三國》,《LOL》的上手難度更簡單。
地圖和模式也很簡單。
模式暫時只有經典模式3V3和5V5兩張地圖。
其他模式暫時沒有開放。
操作簡單,但目前因為游戲在國內剛上線的緣故,暫時玩的人不多。
不過毛易又不著急。
如今《DOTA2》和《夢三國》正紅。
一個主PVP,一個主PVE,想要達到兩者的程度,《LOL》還早。
值得一提的是,相對于企鵝的《超神英雄》,《LOL》唯一的好處就在于其穩定性上。
前面也說了,毛易采用的主要線路是獨立于網通和電信之外的,換句話說,這條線路之中,只有Dream平臺上的游戲進行聯機。
雖說目前為止,這條線路只提供了60%的帶寬,但勝在穩定。
畢竟這個年頭的網絡游戲,最大的問題就在于穩定上。